在《只狼》体验会上,BOSS轻松过掉了女流和寅子两名主播

文/ 安德鲁 2019-03-26 17:29:55

“你们看,BOSS基本上是无伤过女流。”寅子在现场解说时调侃道。这时候他已经用掉了两次挑战机会,换女流上场了。

3月26日,PlayStation在北京举行了《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice,下简称“只狼”)的媒体体验会,市场部北尾泰大介绍了游戏相关情况。

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《只狼》是From Software最新作品,一款具备RPG要素的动作冒险游戏,From 以《Dark Souls》系列、《Bloodborne》等游戏而闻名。北尾介绍了游戏舞台、故事背景、游戏玩法:故事设定在日本史上最为腥风血雨的战国时代,以架空国度苇名为游戏舞台,讲述了玩家所扮演的忍者角色,为自己的领主执行任务,见证了一个充满血腥暴力、人们无时无刻都需要生死相搏的世界,主角在混沌中展开一段扣人心弦的全新故事。

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根据北尾泰大介绍,《只狼》这款游戏的战斗系统中,特别引入了“忍杀”这一概念,类似于传统意义上的处决,当游戏中敌人的“架势条”被填满时可以忽视血量直接对其进行“忍杀”。此外,游戏中的攻击方式分为普通攻击和义手忍具,装备不同义手忍具可针对不同情景发挥强大作用,二者的相互组合则可产生更多变的招式。以及,钩绳的设定极大地增强了游戏探索的乐趣,依据地形合理使用钩绳可以发现新的路径,暂时避过敌人。

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在随后的BOSS挑战环节,主播女流和寅子依次上阵,分别进行BOSS战“鬼形部”挑战。即使两位主播早已上手了游戏,对挑战的BOSS并不陌生,但稍不留神仍然难逃一“死”的命运,游戏难度可见一斑。

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针对难度以及其他关卡设计等话题,女流在接下来对北尾先生的采访中也提到“FromSoftware制作的游戏都很难,制作方会不会担心玩家的接受程度?”对此,北尾先生表示“相信对于动作游戏的硬核爱好者来说,难度也正是游戏魅力的一部分,历经无数次死亡后成功忍杀BOSS所带来的快感更加令人兴奋。”

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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