2019年了,竟然还有手游公司能靠盗版赚钱|葡萄视点

来自 游戏葡萄 2019-04-15
葡萄观察

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2019年了,竟然还有手游公司能靠盗版赚钱|葡萄视点

「葡萄视点」是一个将于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点|2019年了,竟然还有手游公司能靠盗版赚钱

最近游戏圈里,不少从业者都在讨论一家厂商的“骚操作”。

如果一个任天堂的粉丝此前一段时间在百度搜索“火焰纹章”(任天堂手游),他会发现第一条搜索结果是“火焰纹章正版国服”的广告。

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“官方正版国服”的广告还出现在《火焰纹章:英雄》手游的百度贴吧里,吸引了不少不明就里的玩家点击下载,其中一些玩家还充了不少钱。

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通过广告跳转到这款游戏的官网,官网首页醒目标示着游戏的英文名“Fire Emblem Heroes”,与任天堂旗下正版手游《火焰之纹章:英雄》的英文名称完全一致。

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“国服正版”游戏官网

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任天堂《火焰纹章:英雄》手游官网

葡萄君下载对比了这两款游戏,两款游戏的登录界面、开场动画、新手引导、对话文案、人物立绘、模型、战斗流程几乎一模一样。

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左为任天堂正版,右为“国服正版”

这款“《火焰纹章》国服正版手游”《纹章召唤》4月3日上架各大主流渠道开启付费测试,同步在百度搜索和贴吧进行推广,引起了任天堂正版手游玩家的愤怒。

微博网友 @Nintendokyo 在测试期间发邮件给任天堂客服询问授权情况,客服回复告知任天堂《火焰纹章:英雄》并未在中国大陆市场发布。

另一位网友 @UnvevaLatios 则对任天堂的正版手游和《纹章召唤》的资源包进行哈希值查重,发现两者相似度极高,解析安装包后发现,所谓“正版国服”是用JS语言把游戏核心逻辑重新写了一遍(任天堂原版用的C++),targetSdkVersion仅为22。

替换游戏编程语言直接导致游戏运行不稳定,不少玩家在贴吧里抱怨“正版国服”经常闪退、黑屏。

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这款“国服正版”手游在今年1月拿到了版号,它是如何过审的?

触乐称,当初参与游戏送审的人士曾表示,“这游戏和我们当时审的完全不一样...当时我们看到的是一款消除类游戏,就是高级一点的消消乐。”

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目前由于正版玩家的抵制行动,这款“国服正版”手游已被很多应用商店下架,某游戏论坛的专区重点图片也都被打上了马赛克,但在其“官网”上还是能下载到最新的游戏安装包。

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游戏专区目前的样子

玩家维护正版手游权益的行动似乎已经取得了阶段性成果。不过葡萄君注意到,有一部分玩家根本不在乎游戏是不是正版,只要能以较低成本玩到游戏,他们就愿意为游戏买单。

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在游戏iOS版本“因故”更新后,有些玩家对于游戏更换发行主体也持无所谓态度。

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类似操作不止一次

在这次风波中,一些玩家和媒体起底了游戏运营商深圳壁虎互动科技有限公司,该公司为深圳市值尚互动科技有限公司的全资子公司。

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回顾值尚互动这两年上线的游戏产品可以发现,对于值尚互动而言,类似操作早就已经“驾轻就熟”。

2015年7月,值尚互动子公司深圳市阿斯卡德信息技术有限公司上线运营《口袋妖怪复刻》手游,据值尚互动控股公司中南文化2016年报显示,《口袋妖怪复刻》2016年12月单月流水超过3000万,累计流水已突破3亿。到目前为止,这款游戏百度贴吧粉丝数超过30万,仍保持着一定热度。

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2017年8月,值尚互动另一子公司深圳市鑫星互动科技有限公司又推出了“游戏王经典复刻卡牌游戏”《决斗之城》。据值尚互动官网显示,《决斗之城》和《口袋妖怪复刻》为值尚互动主推的手游产品。

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在《决斗之城》上线一年后,深圳市鑫星互动科技有限公司故技重施,于2018年9月上线了《决斗之城2》。

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“熟悉的配方,熟悉的味道”

与此同时,深圳市阿斯卡德信息技术有限公司在2018年2月又上线了一款“革新动作版口袋妖怪”手游《口袋妖怪超萌》,中南文化2018半年报中称这款游戏“反响良好”。

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在这些手游的助力下,值尚互动2016、2017年合并报表净利润分别为9698万元和1.19亿元,达成对收购方中南文化的业绩承诺。

此前的几款产品通常都是以“经典复刻”的名义进行推广和宣传,尽管受到不少玩家的诟病,但也能闷声发财,此次《纹章召唤》居然以“任天堂正版国服”的名义公然在各个渠道进行宣传,激起了正版游戏玩家的强烈反弹。

不过,等到风头过去,这款游戏也许又会以全新的身份再度出现,毕竟那些完全不在意版权的玩家还是会为这种游戏买单。

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