我参加了《剑网3》大师赛决赛,发现MMO的电竞比赛还不赖

来自 游戏葡萄 2019-05-16
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我参加了《剑网3》大师赛决赛,发现MMO的电竞比赛还不赖

5月11日-12日,第四届《剑网3》竞技大师赛总决赛在上海宝山体育中心举行,本次赛事历时两月,从报名五万多支战队中决出六支战队,连同六个职业俱乐部战队,争夺总冠军和超过150万元人民币的赛事奖金。

经过两天的激烈角逐,最终由踏云电子竞技俱乐部夺得赛事总冠军。

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MMORPG也能做电竞?

 自第一届大师赛起,每年都有人提出质疑:MMORPG也能做电竞?

 《剑网3》赛事负责人玖隆表示,“与MOBA、FPS等电竞游戏相比,《剑网3》赛事模式的确不太一样,但这并不代表它不能成为电竞项目。”MMORPG游戏的电竞赛事有着自己的特色,比赛过程对选手之间团队协作和临场发挥的要求极高,胜负往往发生在毫厘之间,并不逊于竞技游戏;同时《剑网3》在电竞化过程中,也尽可能保证了赛事的公平性,玩家的消费不会影响赛事相关的实力数值体系。

此外,《剑网3》特地改造了赛事观战系统,降低观赛门槛,使“小白用户”和“外围用户”也能够看懂比赛。

围绕电竞大师赛,赛事团队还逐步打造了媒体赛,新秀选拔赛,竞技大师赛,再到职业联赛一系列阶梯型赛事,越来越多的主播、选手、解说、观众参与其中。

“真的不容易。”玖隆表示,“很多时候找不到参考,只能自己摸着前进。”

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从赛事数据来看,赛事团队的摸索和尝试得到了回报。从2016年第一届132万观看人次到2018年第三届近1200万观看峰值,赛事获得了越来越多群体的关注。

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今年,《剑网3》宣布要打造职业联赛体系,同时公布已认证的6支职业战队信息,并在原有赛事组基础上成立了电竞业务部门,负责直播和赛事相关的业务板块,统筹和负责电竞赛事相关内容。这标志着《剑网3》电竞生态已初步实现良性运转,后续《剑网3》将继续推动赛事体系建设,为参赛选手、俱乐部、解说等提供支持。

“武侠电竞”赛事文化

经过4年的发展,《剑网3》已逐步形成了独特的赛事文化,比赛现场的选手和观众都被称为“侠士”。比赛现场,《剑网3》特有的“中国风”武侠文化元素也随处可见。

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赛场之外,不少观众以同人内容,如小说故事、应援插画、翻唱音乐,为赛事应援助威。

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目前国内电竞赛事流量集中在少数几个游戏品类,垂直细分品类的电竞化需求可能并未得到满足,电竞应该像传统竞技体育一样,拥有丰富的赛事项目,以辐射不同的用户群体。

玖隆表示,“未来我们希望可以围绕《剑网3》打造独特的‘武侠电竞’赛事文化。”

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