CDPR回应《巫师3》加班问题:现在不强制员工加班

来自 游戏葡萄 2019-05-20
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[ 编译自 GameInformer和Variety ]

CDPR回应《巫师3》加班问题:现在不强制员工加班

CDPR高层表示,开发《赛博朋克2077》时不会再出现加班问题了。

CDPR联合创始人Marcin Iwiński和工作室领导Adam Badowski在接受Kotaku采访时表示,“我们一直以尊重玩家著称,而这也是我们一贯的目标。而现在,我希望在业内我们也能以尊重开发人员著称。”他们提到,他们不想在《赛博朋克2077》开发时再出现《巫师3》开发时的问题,比如强制加班。不过他们也说,这些问题可能没法完全避免。

CDPR计划通过推行“非强制加班政策”,在《赛博朋克2077》开发过程中减少这类问题,比如不强制要求员工夜间和周末工作。

Iwiński说,他们正在朝这个方向努力。“我们一直在和员工们谈论这个问题。当然,有时候加班是必要的,比如这次为了准备E3用的demo,我们就在加班。不过总的来说我们还是想把管理做得更人性化,也想更尊重我们的开发人员。”

CDPR的一些开发人员告诉Kotaku说他们的待遇已经得到了改善,但QA和音效部门也提到为了准备下个月的E3,他们的加班情况更严重了。

当Kotaku问到具体怎么减少加班时,CDPR的回答就开始模棱两可起来。开发《巫师3》时,CDPR曾被曝光内部加班现象严重,公司也因此遭受过抨击,所以Badowski说,“我们能做到比开发《巫师3》的时候要好。”

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