4月游戏总收入88.6亿美元,《Apex英雄》收入连续下跌,掉出Top 10

来自 游戏葡萄 2019-05-22
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[ 编译自 SuperData ]

4月游戏总收入88.6亿美元,《Apex英雄》收入连续下跌,掉出Top 10

本月,数字主机游戏的销售额弥补了PC游戏销售的不足。本月PC、主机和移动三个平台总销售额为88.6亿美元,同比增加7%。其中主机得益于本月不断发售的完整版数字游戏,以17%的增长在三个平台里增幅最大;PC端销售额则同比下降了4%,不过免费游戏内购额有一定上升。

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《真人快打11》是成为了本系列史上卖得最好的一作,在主机和PC上的总销量达到180万份,比2015年发售的前作的40万份多了三倍多,这很大程度上是主机平台的数字版下载带动的。

借NBA季后赛的热度,《NBA 2K》销量快速增长。SuperData估计,4月《NBA 2K》的游戏内购收入同比增加了101%,成为自2016年以来单月增幅最大的系列游戏。

《Apex英雄》则从榜单上掉了出去。这款游戏连续两个月收入下降,到本月收入仅有2400万美元。目前,该游戏月收入仅比2月刚发售时收入的四分之一略高一点。

《守望先锋》和《炉石传说》的收入也同样在连续下跌,虽然本月里暴雪更新了新内容。这两款游戏在本月更新内容后收入都有所回升,但比起去年同期的数据还是分别下降了15%和37%。总的来说,这两款游戏数字版总收入年同比下降了39%。

手游方面,本月《王者荣耀》和《完美世界》交换了位置,《王者荣耀》重回榜首,而《梦幻西游》这个月掉出了收入Top 10。值得注意的是,在这两款手游之外,另一款国产游戏《黑道风云》已经连续两个月手游收入榜单,这款游戏由友塔游戏发行,本月长期停留在日本iOS畅销榜Top 20的位置。

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(4月时《黑道风云》在日本iOS畅销榜排名,数据来源:App Annie

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