大学生一个月花1511分钟玩游戏,同比增长16.2%

来自 游戏葡萄 2019-06-04
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

大学生一个月花1511分钟玩游戏,同比增长16.2%

近日,数据统计机构Quest Mobile发布了我国大学生用户洞察报告。报告提到,我国大学生人数逐年增长,达到2831万人,但因为出国留学潮等因素,增速有所放缓。同时,在校大学生多集中在一二线城市,且男性比例略低于女性,与总人数的比例为47.7%。

WX20190604-195347@2x.png

WX20190604-195414@2x.png

在互联网使用情况方面,大学生月人均互联网使用时长同比增长8.3%,使用最频繁的时段为中午12点左右以及夜间20-22点,同时凌晨活跃用户同比增多。App使用方面,人均安装App达到27.1款。其中,使用最多的三类App依次是社交、移动视频和手游。其中,今年4月大学生人均在手游里花费1511分钟,同比增长16.2%。另一方面,大学生不仅在线上花费的时间长,消费能力也比较高,4月人均线上消费超过1000元的比例达到了22%,超过400元的比例则约为67%。

WX20190604-195614@2x.png

文章评论
游戏葡萄订阅号