看到2018年苹果设计奖名单后,我替苹果感到尴尬

来自 游戏葡萄 2019-06-05
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看到2018年苹果设计奖名单后,我替苹果感到尴尬

在看完了苹果在 WWDC19 大会期间公布的 2018 年 Apple 设计奖名单后,葡萄君都替苹果感到尴尬。本次总共有9 款应用获选,其中有 5 款游戏,但有三款都不像是苹果的常规选择。

以下是游戏部分的获奖名单:

1.《Ordia》(Loju LTD ·英国)

《Ordia》是一款带有解谜要素的竖向平台跳跃游戏,用一根手指就可以操作。玩家要操控球形的主角,从一个点跳起来粘到另一个点上,避开墙壁上的障碍。除了粘性小点外,玩家将体会到各种不同的机制,比如会反弹的墙壁。

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随着关卡推进,游戏难度不断增加,玩家需要思考如何利用现有游戏机制绕过障碍。游戏画面简洁,音乐洗脑,单手操作十分容易上手。

2.《花园之间》(The Voxel Agents ·澳大利亚)

《花园之间》是一款箱庭益智解谜游戏,玩家可以在其中控制游戏的时间来进行解谜。游戏中的两位主角被困在一座代表回忆的小岛里面,玩家需要控制时间流动来解开谜题,帮助主角到达岛屿顶点。

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游戏的操作非常简单,没有任何文字,内设有大概 20 个小岛,环境音乐较为动听。玩家通过解开一个个谜题,间接了解两位主角之间的回忆。

3.《狂野飙车9:竞速传奇》(Gameloft·法国)

《狂野飙车9:竞速传奇》是一款竞速游戏,《狂野飙车》系列也是手机上著名的竞速游戏。开发商在一直致力于追求画面效果,无论是大量的车辆自定义内容,还是经过精心设计的赛道,都彰显了开发商本身的实力。

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不过相比于前两部作品来说,《狂野飙车9:竞速传奇》并没有特别大的创新之处。

4.《ELOH》(Broken Rules·奥地利)

《ELOH》是一款音乐益智游戏,玩家需要移动游戏中的图腾,引导“音乐小点”移到目标位置,完成后“音乐小点”会一起发出具有节奏感的音乐。

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玩家在游玩过程中需要找到音乐的规律,伴随着背景的打击乐,让图腾回响出合适的节拍。游戏画面为手绘风格,难度会随着关卡的推进而慢慢提升。

5.《Thumper: 口袋版 》(Drool·美国)

《Thumper: 口袋版 》是一款音乐竞速游戏,玩家需要根据音乐来控制主角——一只甲虫在狂飙的同时转向。游戏画面风格整体为北欧魔幻风,玩家将扮演一只太空甲虫,以极快的速度向前冲刺,避开路上的障碍。

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游戏还为竞速游戏加入了 Boss 战,通过完成指定动作,玩家便可发动攻击。

相比于往年获得苹果设计奖的游戏,今年入选的游戏显得有点不太一样,不光有《狂野飙车》这样的免费游戏,还有两款移植游戏《Thumper: 口袋版 》、《花园之间》。

苹果可能是因为游戏的画面表现而选择了《狂野飙车》,但是它在往年更加看重的是游戏的设计和风格。

移植游戏在过去也比较罕见,得奖的游戏中,大部分都是原生手游。这次两款移植游戏的出现,或许说明这几年单机原生手游数量正在减少,同时 Steam 等平台也吸引了很多开发者离开移动平台。

就算是苹果,目前可能也面临着选不出付费手游的困境,而这也反映了整个行业的现状,开发者和用户都开始转向免费游戏。付费手游面临无人开发无人买的尴尬境地。

如果这个趋势延续下去,我们可能会在 2019 年的苹果设计奖名单上看到更少的原生付费手游。

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