上线首周稳居畅销榜Top 10之后,妖尾手游还要做出这些重要更新

来自 游戏葡萄 2019-06-17
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上线首周稳居畅销榜Top 10之后,妖尾手游还要做出这些重要更新

上月末,由魔方工作室群开发的《妖精的尾巴》(以下简称妖尾)同名手游——《妖精的尾巴:魔导少年》(以下简称妖尾手游)正式上线。这款改编自经典IP、以回合制MMORPG为核心形态的妖尾手游,刚上线就表现出了不错的吸量能力——当天3小时内登顶App Store免费榜、并跃升至畅销榜第7。

不过,产品成绩虽然很亮眼,用户的反馈中也指出了不少有待改善的内容:比如有关声优、IP还原度的部分,回合制游戏玩法应用等,这些都还有提升的空间。

在妖尾手游新版本已经上线的节点,项目主策馒头详细介绍了新版本即将更新的玩法内容,以及这些更新背后的玩家诉求,这些元素也是妖尾手游下一阶段的主攻方向。

新版本上线,全剧情声优配音

馒头首先谈到了声优问题,他表示,相当一部分玩妖尾手游的玩家,本身对妖尾这一IP有着难以割舍的情感——这也是经典动漫改编游戏的共性。但也正因如此,原作党们对改编游戏的要求就更为严格,而声优则是其中相当重要的一部分。

声优往往被看做是动画作品的灵魂,也是动画与漫画最显著的差异所在。为此,妖尾手游选择邀请柿原彻也、平野绫、中村悠一、大原沙耶香这些曾为动画配音的声优大咖,希望能借此让玩家重温过去追番时的感觉。

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馒头透露,除了目前已有的CG、助战伙伴配音之外,项目组原本规划了全剧情声优配音的,但因为声优档期问题,只能尽量与版权方争取,拼命压缩时间,以便赶上这一次的的版本更新上线。

“正式上线的首发版本没能用上全部配音,虽然是客观原因造成的,但真的挺遗憾。开发团队里也有很多原作粉丝,他们也很着急……所以,14号的版本更新说什么都要解决这个问题。”

与此同时,除了声优这方面的补强,妖尾手游在IP还原以及剧情代入感这部分还有不少工作要做。游戏内容上还有一些规划排期仍待解决,比如后续版本还会筛选哪些原著人物作为助战角色,如何在不破坏游戏平衡的基础上还原每个角色的经典技能,再如在游戏内还能增加哪些经典场景和经典BGM等等。很多IP粉丝可能都对妖尾手游的开场CG和BGM印象深刻,而这类具备情感冲击力的场景片段,正是巩固IP用户的重要内容。

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“还有合体魔法这类原作中的内容,比如格雷和朱毕安使用水和冰的合体魔法用冰锥攻击对手那一集,到现在都是动漫史上的经典镜头。我们也想让这些玩家口耳相传的内容,能以玩法的形式在妖尾手游里还原。”

持续优化玩法——“不满意就继续改”

“时代在变化,玩家的偏好也不会一成不变,所以很多玩法内容还都有可优化的空间。”馒头表示,开发团队对玩法设计相当重视,不过有些玩法收到的玩家反馈确实不太乐观。

馒头大方承认了很多玩法细节上存在待优化的地方,但他也表示,优秀的回合制MMORPG都是无数版本迭代积累所成,他们也有持续改进下去的决心。

“这次新版本,我们会对养成玩法持续优化,希望能给玩家成就感更强的养成体验。新版本也针对日常玩法的UI、指引等问题进行了调整……不过具体的还要等版本正式上线,大家实际去体验。我不敢轻易断言这一次优化是否足够达到大家预期,不过,后续的反馈意见我们也会持续关注,不满意就继续调整。”馒头这样说。

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MMORPG往往是长线运营类型的代名词,相较于其它品类而言,更有机会通过不断地版本迭代来稳固用户群体、提升口碑,最终赢得市场长期的认可。

商城多为外显,不氪也能玩,职业平衡已在调整

商城这是玩家层面反馈比较强烈的一项,对此馒头也提到了改善方向。

“我知道,大家对于商城的吐槽很多。但实际上,95%的珍稀道具都可以在游戏中获得,商城也仅仅只售卖一些外显类,以及相对‘走捷径’一些的道具,买不买对数值不会有太大影响。很多同样的道具,都可以在交易行中通过玩家间正常交易买到。而新版本也会在魔力巅峰高阶中增加载具部分的道具掉落,这部分还会持续调整优化。”

其实,大致浏览一下应用商店或第三方平台上妖尾手游的评论区,就可以看到,对于商城部分的吐槽的确不少。不过反馈大多集中在相对表象的部分,譬如某些物品的具体定价问题。看得出来,这些吐槽大多来自接触游戏不太久的用户,从他们评论针对的内容来看,也并没有了解游戏中后期的物品掉落获取情况——绝大部分商城物品在游戏中都有掉落,或者是从游戏内的用户间交易来获取——包括SS级助战卡这样的珍稀道具,也都能在交易行从其他用户手里买到。

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便捷的交易行系统

说完商城,馒头又拿来测试机演示了新版本,他强调,职业间的平衡性是当前需要不断打磨的部分,这关系到每个玩家日常频繁体验到的内容。

“现在有个很特殊的情况,比如说辅助职业里边,治愈和药剂,有人认为治愈更强,有人认为药剂更强,但这是由于大家对角色定位理解带来的偏差,或者是特定情况下某些职业的发挥受限形成的印象。接下来,我们会重点做职业的二次优化平衡。一方面是调整职业本身的数值,比如速度和声波会有适当的优化,另一方面是相应地调整一些活动、玩法,来避免玩家对职业理解产生的误区,比如挑战图鉴和载具属性后续都会增加治疗、封印等效果。以上仅仅只是其中的一部分,后续会对职业做全面的优化。”

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馒头还表示,除了职业平衡性,包括助战角色、怪物AI这些方面,也都在接下来修改范围内。通过这些改动,希望让玩家的战斗体验更有收获感。

妖尾手游的新版本已经上线,就像前文所说,很多回合制MMORPG都要经历数个版本的迭代,才日臻完善。当下市面上为人熟知的、运营超过十年经典回合制MMO,也都有数百次大小版本更新的积累,才达到了目前的程度。而作为一款刚显露市场潜力的回合制新游,妖尾手游的长线运营才刚刚开始。

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