春季赛结束,《王者荣耀》赛事要正式走向国际化了

来自 游戏葡萄 2019-06-19
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春季赛结束,《王者荣耀》赛事要正式走向国际化了

6月15日,因为场地突刮大风而被迫延期的KPL春季赛总决赛二度开赛,这次主办方把场地挪回了室内,两支晋级决赛的战队在曲江国际会展中心鏖战了六个回合,最终eStarPro战队4:2击败RNG.M战队,夺得了2019年KPL春季赛冠军。

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对于KPL来说,赛季决赛活动因故中断当属较为严重的运营事故,但事后回顾,果断中断比赛,的确是一个极为明智的决定,毕竟在现场最高瞬时风力达到14级的情况下,保护现场人员的人身安全才是首要的。

在比赛中断后,善后方案成为了所有玩家和媒体关注的焦点,而KPL官方在处理突发情况的过程中展现出了惊人的效率:比赛中断当晚10点25分发布了现场情况公告,解释了比赛中断的原因,同时公布了对现场观众和所有玩家的补偿方案;随后,KPL官方在第二天中午,发布了一份颇有诚意的比赛善后方案,不仅在一天之内在西安重新找到了合适的活动场馆,还将通过技术手段保留第二局的对局形势。现场观众除了全额退款之外,还可以选择替换为决赛后半程的现场门票,异地观众还将获得额外的观赛补贴。

6月15日下午5点许,西安曲江国际会展中心A馆座无虚席。重新举办了简短的开幕式后,KPL总决赛续赛从第二局暂停处继续开始,双方选手打得有来有回,赛况一度陷入胶着,最终eStarPro在最后一局抓住对手走位失误,团灭RNG.M,取得了决赛的胜利。

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腾讯互动娱乐移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加为冠军队伍eStarPro颁发KPL总冠军戒指,并为春季赛MVP获得者eStarPro.Cat颁发奖杯。

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而在春决之后,《王者荣耀》将举办目前规格最高、参赛国家最多的国际赛事——“王者荣耀世界冠军杯”,该赛事是在此前的“王者荣耀冠军杯”基础上升级而来,总奖金高达1600万人民币,入围队伍由中国、韩国、北美、欧洲四个国家和地区的战队组成,而赛事举办地点既包括腾讯总部所在地深圳,还包括韩国和马来西亚。spacer.gif

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赛事举办地点选择了韩国和马来西亚,体现出了《王者荣耀》的野心:韩国是电子竞技产业高度发达的国家,而马来西亚所在的东南亚地区,则是竞品《无尽对决》最重要的市场之一。同时,在国内KPL联赛体系经过三年发展逐步成熟,体量逐渐饱和的情况下,出海走向国际化也是《王者荣耀》扩大赛事影响力的必然选择。

此外,此次王者荣耀世界冠军杯的参赛队伍中包含来自欧美地区的战队,则用事实打破了此前外媒宣称腾讯放弃推广《传说对决》(《王者荣耀》海外版)、解散欧美营销团队的不实谣言,毕竟如果项目都被放弃了,那举办赛事的意义何在?

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