玩友时代赴港上市成功:3年营收超27亿,将加快全球布局

来自 游戏葡萄 2019-10-09
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玩友时代赴港上市成功:3年营收超27亿,将加快全球布局

2019年10月8日,手机游戏开发商、发行商及运营商FriendTimes Inc.(下文以其国内公司名玩友时代作为简称)正式在香港联交所主板挂牌上市,股份代码06820.HK。

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当日上午9:30,玩友时代创始人、董事会主席、首席执行官蒋孝黄先生敲响上市铜锣,玩友时代正式挂牌上市,其开盘价为1.52港元。据介绍,玩友时代IPO全球共发售3.3亿股股份,其中香港公开发售10%,国际配售90%。

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玩友时代向港交所赠送瓷板画作品《鱼跃龙门》,题词:“风生水起跃龙门,水中金甲势如鲲”,寓意未来更好的发展前景。

3年营收超27亿,累计用户达9950万

玩友时代成立于2010年,一直专注于女性向手机游戏,挖掘这一细分市场的增长潜力。根据弗若斯特沙利文报告显示,按2018年来自女性向手机游戏的收入计算,玩友时代在中国女性向手机游戏市场中排名第三,并于女性向中国古风游戏中收入排名第一,市场份额占31.5%。

2016年至2018年,玩友时代收入分别为5.69亿元,7亿元、14.64亿元,复合年增长率达到60.5%;年度利润分别为8070万元、1.18亿元、3.37亿元,复合增长率104.3%。截止2019年7月31日玩友时代的累计用户规模已达到9950万,旗下主力产品《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》仍保持着良好态势。除2019年陆续推出的新品《精灵食肆》、《浮生为卿歌》外,玩友时代旗下游戏储备还包括5款新手游、16个现有游戏的新语言版本及5个H5游戏。

与此同时,在海外市场方面,2019年3月,玩友时代来自海外市场的收入占比由去年年底的18.9%进一步扩大至25.8%,2016年至2018年的复合年增长率达到61.5%。目前,旗下产品已分发至中国港澳台地区,以及韩国、日本、东南亚、北美等海外市场,后续还将陆续推出德语版、法语版及阿拉伯语版等,吸引更多区域的海外用户。

不止于女性向品类,拓展更多细分市场

玩友时代在游戏研运方面取得往绩记录的背后,依靠的是研发能力、数据分析与应用能力。据玩友时代相关负责人介绍,旗下产品无论是在洞察女性玩家普遍的喜好和审美方面,还是设计故事及剧情方面都重点投入,并能有所收获。随着3D技术方面的不断探索和突破,在现有主力产品长线盈利的同时,玩友时代已经开始涉足并布局其他细分市场领域。今年,他们凭借《精灵食肆》首次进军二次元手游领域,短期内迅速积累起一批优质用户,另一款主打高自由度、古风大世界概念产品《浮生为卿歌》现已做好发布准备。

该负责人介绍,凭借两款不同品类的产品相继推出,玩友时代无论是在基础坚实的女性市场继续稳扎稳打,还是在更广阔的细分领域持续探索,均能为玩友时代找准前进方向并做好铺垫。此外在国家“推动文艺创新”的发展要求下,为契合新时代“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,玩友时代还准备将中国传统文化基因传播到年轻群体当中。

未来将立足全球布局,挖掘原创IP商业价值

玩友时代的上市意味着他们将为加强研发与运营提供资金支持,也将为股东及投资者创造更多的投资回报。据介绍,玩友时代此次募集资金的30%将用于进一步拓展、提升游戏组合,研发核心技术平台;35%用于支付广告营销等推广活动以巩固海內外市场竞争地位;15%用于加强知识产权组合;10%将用于进行上下游相关业务的策略性收购,以及剩余10%营运资金和一般企业用途。

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基于以上,玩友时代预计将在产品研发运营、品牌推广传播等方面不断强化自身实力,在持续开拓海内外市场的同时,进一步拓展游戏品类组合、延长产品盈利周期,并挖掘原创IP的商业价值,逐步打造全产业链发展体系。

未来,玩友时代表示将以文化传承、文化传播、文化创造和文化产业发展为己任,在全球市场上走出一条具有中国互联网时代特色的文化之路。

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