为了丰富独占阵容,Google Stadia收购了一家前EA、育碧开发者成立的工作室

来自 游戏葡萄 2019-12-20
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[ 编译自 polygon ]

为了丰富独占阵容,Google Stadia收购了一家前EA、育碧开发者成立的工作室

自推出Stadia云游戏平台以来,Google就因游戏阵容不够丰富而饱受质疑。为了帮助开发Stadia独占游戏,Google今日宣布收购Typhoon Studios。Typhoon Studios正在制作一款宇宙探索类游戏《Jounrey to the Savage Planet》,预计将于明年发售。这次收购之后,Typhoon Studios将并入谷歌旗下的游戏分支Stadia。

Typhoon Studios的创始人是Alex Hutchinson和Reid Schneider,前者曾是育碧的创意总监,而后者曾是EA的执行制作人。《Jounrey to the Savage Planet》是他们开发的第一款游戏。

Stadia游戏平台于今年三月正式亮相。Stadia负责人Jade Raymond表示Stadia将会“重新定义下一代的游戏”。他们还会和第三方工作室合作, “让所有合作伙伴都能利用Google最尖端的技术。”

Raymond在采访中还透露,《刺客信条》系列执行制作人Sébastien Puel将管理Stadia Games在加拿大蒙特利尔的工作室。而Typhoon Studios将要加入的工作室正是这一间。

“Typhoon Studios将会继续开发《Jounrey to the Savage Planet》。而我们将会在这期间整合我们的团队,调整人员部署。”

Google的Stadia平台虽然已经启动,但是几乎没有任何平台独占的游戏。不但如此,除了云游戏技术以外,没有几款游戏能真正够利用Stadia的尖端技术。现在只有育碧的《幽灵行动:断点》能够充分利用Stadia独有的特性,比如能够共享游戏画面和提供多个游戏视角的Stream Connect功能。

新闻来源:https://www.polygon.com/2019/12/19/21030277/google-acquires-typhoon-studios-stadia-game-development

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