360游戏举办答谢盛典,公布DNA重塑计划

来自 游戏葡萄 2019-12-24

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360游戏举办答谢盛典,公布DNA重塑计划

2019年12月19日,360游戏举办了“重塑DNA”360游戏答谢盛典。答谢盛典上,360游戏团队向合作伙伴的长期信赖和鼎力支持表达了真心的感谢,同时也分享了360游戏2020年的业务规划,希望能借此为彼此未来的合作打开更多空间。

360游戏业务线副总裁彭岭娟首先上台致辞,向各位合作伙伴致以谢意。她表示,即将过去的2019年,是游戏行业整体企稳、用户增幅放缓的一年,在这样“不容易”的大环境下,360游戏能在发行及研发领域有所斩获,离不开合作伙伴的支持帮助。2020年,360游戏将继续深化业务改革,加速构建渠道、发行与研发全产业生态链。

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360手游事业部总经理讲述了360手游未来投放方面的计划。2019年,360游戏就已经开展了投放工作,而2020年,他计划增大投放规模,让投放买量成为明年业务的重要组成部分,并通过手游代理、投资、联运等多种形式,和合作伙伴深度绑定,让360手游相关业务和市场重新接轨。

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游戏技术部总经理向在场嘉宾分享了他的思考与探索。未来,360游戏将对已有的技术、数据、经验等优势进行整合,利用成熟的技术保障,深度挖掘数据,构建一个可服务于开发者和用户的新生态,逐步布局5G时代云游戏。

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面对页游市场“已经过时”“CP锐减”等尖锐的问题,360页游事业部总经理给出的答案是:秉持初心,以合作铸就精品。只要还有厂商在,还有用户在,360页游就将继续保持初心,积极追求在新形式、新品类、新机会等维度上的更多探索与合作,和各位伙伴一起互助共赢。

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作为合作伙伴的代表,杭州盛游CEO和凯撒文化副总经理也作了发言,分别分享了“后时代页游的生存之道”和“手游产品合作运营经验”,他们对与360游戏的合作过程给予了高度的评价,并期待未来双方能有更深入、更全面的合作。

2019即将结束,360游戏会带着最真挚的心意,感恩一年来业界伙伴的一路同行;在即将到来的2020年,360游戏将在核心业务上继续坚持调整与重塑,不忘初心,与合作伙伴缔造更多精彩。

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