这家擅长塑造“屁股”的日本工作室,最近得到了腾讯的投资|一周动态

来自 游戏葡萄 2020-01-13
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这家擅长塑造“屁股”的日本工作室,最近得到了腾讯的投资|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

网易上线「发烧游戏」,试水PC游戏引进发行业务

网易本周上线了名为「发烧游戏(Fever Game)」的PC游戏商店。发烧游戏在官博发布的玩家公开信中表示,未来将专注于引进发行PC单机/联机游戏,并提供更优惠的售价和更好的服务方式。

目前发烧游戏已有两款产品在售,分别为英国Payload Studios开发的开放世界类沙盒冒险游戏《泰拉科技》和丹麦Ghost Ship Games工作室研发的多人合作射击游戏《地心深处》(Deep Rock Galactic)。这两款游戏均在2019年9月拿到了版号,运营单位是“广州网易计算机系统有限公司”。这两款游戏享有首发折扣,可通过官网或小程序进行购买,UU加速器内已有相关的广告推送。

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博雅互动因雇员涉赌或被罚没9.43亿元,律师解读其法律风险

2019年12月27日,河北省承德市中级人民法院(以下简称「一审法院」)作出了关于案件的判决。一审法院认为,博雅互动雇员涉嫌罪行之罪名成立,并判决追缴人民币942,654,382.75元上缴国库。

1月3日,博雅互动发布公告称,公司并不是案件的其中一方。截至本公告日期,公司及其董事和高级管理人员未受到有关司法机关对涉嫌罪行的任何起诉或调查。此外,公司尚未收到任何相关中国大陆司法机关关于拟追缴涉案资金的任何通知,并且据公司目前所知,没有其他银行帐户因判决被相关中国大陆司法机关冻结。

1月6日,博雅互动发布雇员案件进一步更新公告。根据中国大陆法律顾问的告知,截至本公告日期,其中一名雇员已就判决提出上诉。因此,在二审法院作出裁判之前,判决并不生效,一审法院亦不会对涉案资金进行追缴。截至公告日期,上诉审理日期尚未确定。

针对这起案件,诺诚律师也进行了解读(点击右侧阅读原文查看)。

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手游流失用户研究:王者荣耀1年以上老用户超4成,和平精英月流失率15.8%

近日极光数据发布《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平精英》为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度展开了分析。

极光数据提到,《王者荣耀》超4成流失用户为玩了1年以上的老用户,“玩腻了”是流失的主要原因;而《和平精英》流失用户最主要是游玩时间在1个月-1年的用户,近4成的理由为“玩腻了、新设定没意思”。

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2020年腾讯首笔游戏投资出炉,时隔5年后再对日系厂商出手

1月7日,凭借《尼尔:机械纪元》等作品闻名的白金工作室发布声明,宣布与腾讯达成合作关系,并已收到腾讯控股有限公司的投资。

声明指出,本次合作中,白金工作室的独立性不受影响,仍将在当前的架构下继续运营。白金工作室希望用这笔资金强化已有的根基业务,并从游戏开发扩大至自主发行。同时白金方面提到,希望与腾讯的合作关系能够带给其带来更广阔的全球视野。

白金工作室成立于2006年2月,是一家以大阪为据点的知名游戏开发工作室。其代表作有《猎天使魔女》、《合金装备崛起:复仇》、《尼尔:机械纪元》等。事实上,过去多年间白金工作室都有受到资金短缺困扰的消息,此次与腾讯的合作或许能促使白金摆脱一直“打工”的困境。

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国内最强法务部?网易「梦幻西游」IP维权89连胜,判决赔偿超660万

据南方日报近期报道,网易游戏「梦幻西游」IP维权行动至今已获89连胜,判决赔偿额高达660余万元。

网易游戏此前曾透露,为保护「梦幻西游」IP的合法权益,网易游戏在2019年针对广州xx游等数家公司发起了「梦幻西游」IP的专项维权行动,案件涉及《梦道西游》《暗影西游》《西游单机版》等多款游戏,案件数量达上百个。

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2019广东游戏产业报告:年度营收规模预计1898亿元,出海营收占比16.7%

近日,2019年广东游戏产业协会年会暨「金钻榜」发布仪式在广州举行,活动期间发布了《2019年广东游戏产业报告》。

报告指出,2019年,广东省游戏预计营收达1898亿元,相较2018年增速放缓。移动游戏市场规模保持增长,而客户端游戏、网页游戏、游戏游艺机等多个领域的市场规模均出现下滑。广东游戏出口营收规模将达到318亿元,同比增长17.8%。

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B站游戏区年度盘点:《明日方舟》拿下三冠,《战双》入围用户最爱手游

根据用户票选排序,B站本周盘点出了去年平台上最受用户喜欢的的单机、网游和手游。

在TGA2019中拿下了年度最佳游戏的《只狼:影逝二度》,成为了B站最受用户喜爱的单机。而《鬼泣5》《死亡搁浅》《怪物猎人:世界》也在B站平台上受到了用户的追捧。

在用户最喜欢的网游方面,排名第一的是《英雄联盟》,《反恐精英:全球攻势》《守望先锋》《刀塔2》《炉石传说》分列第二至第五。

在B站用户最喜爱的手游方面,收获大量人气与口碑的《明日方舟》,坐上了冠军位。《王者荣耀》《崩坏3rd》《阴阳师》位列第二至第四。而在第五名的位置上,我们再次见到了《战双帕弥什》。可见,该作尽管倍受热议,但在一个以质量说话的环境中,它还是收获了不少用户的肯定。

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19年12月中国手游发行商Top 30共吸金14.9亿美元,灵犀互娱游族分列第五第六

近日,Sensor Tower发布了2019年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。

榜单前四名仍为腾讯,网易,莉莉丝和趣加,灵犀互娱排名较11月上升1位,回归前五。由于近期多款新游在国内市场集中上线,促使多家厂商收入出现较大幅度提升。

灵犀互娱《三国志·战略版》12月收入环比增长66%,带动发行商收入提升49%并回归榜单前五;游族网络三国题材卡牌手游《少年三国志2》于12月3日在国内市场上市,一举拿下12月国区iOS手游畅销榜第6名,带领发行商收入创新高,环比增长122%,成为本期收入增幅最高的厂商,跻身发行商排行榜第6名。

本期另一大赢家为完美世界。由肖战代言的金庸正版授权新游《新笑傲江湖》于12月18日上市,12月21日之后稳居国区iOS手游畅销榜前五名,在不到半个月的时间里,带动完美世界收入环比上涨72%。

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App Annie 12月指数:《战双》《新笑傲江湖》等4款新游名列收入榜前十

App Annie 最近公布了 2019 年 12 月指数排行榜。

去年岁末,国内市场多款新游爆发,《战双帕弥什》《梦幻西游三维版》《新笑傲江湖》《少年三国志2》纷纷进入下载、收入 Top 10。回顾上期排名,收入榜上无一新品。

其中完美世界《新笑傲江湖》公测最晚,这款武侠 MMO 在19日上线,凭着十余天的积累,登上12月下载榜第3位和收入榜第7位;网易2019年的收官作,《梦幻西游三维版》在11日上线App Store后,最终跻身下载榜第6位和收入榜第5位。

《战双帕弥什》《少年三国志2》的势头也都不小。一个凭着末世题材+3D动作在二次元领域掀起热潮,一个延续经典IP与玩法在跨界合作中触达新用户。两款产品一前一后,均在公测首日空降苹果畅销榜第五位。

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微信创意小游戏新增大众评审;《消灭病毒》等12款产品获评年度小游戏

小游戏创意鼓励计划发布一周年之后,微信在最近更新了「创意小游戏」的评选方式。

变化在于:在原有百人品鉴团的专业打分基础上,平台方又引进了大众评审,让随机的上万名资深玩家,参与到每款游戏的创意评审过程当中。

据悉,两条评审通道并行,而在这种新的评选模式下,想要获得创意认证的产品,只要符合以下任一条件即可:

1、品鉴团通过率高,专业性表现突出;

2、大众评审得分高,受资深玩家认可,且品鉴团通过率满足基础标准。
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连续4年收入下滑后,《部落冲突》靠“黄金令牌”一转局势

近日,Sensor Tower发布了一组数据,《部落冲突》在2019年吸金7.27亿美元,较2018年增长27%,帮助Supercell重回2019年全球收入最高的五大手游发行商,这也是该发行商自2015年以来收入首次出现同比增长。

《部落冲突》于2019年4月推出的“黄金令牌”系统,在该游戏收入回升中发挥了重大作用。定价4.99美元的“黄金令牌”上线首月,《部落冲突》收入回升至6660万美元,环比增长58%,同比增长73%。

作为对比,该游戏2018年4月的收入为3840万美元,环比下滑20%,较2017年4月6420万美元的收入下跌了32%。

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