远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?

来自 游戏葡萄 2020-02-17
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远程办公这几周,游戏厂商如何避免员工摸鱼?

受疫情影响,国内游戏厂商最近两周纷纷开启了远程办公模式。

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习惯了现场办公的游戏人,初次尝试远程办公时,或多或少都有点不适应。

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在葡萄君朋友圈流传很广的一张图片

对于远程办公,许多游戏厂商(的部分部门或项目组)相应推出了一些管理举措:

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部分游戏厂商(项目组)的管理举措

大部分厂商或其项目组都要求员工每天提交日报;三七互娱、英雄互娱等厂商要求员工每天早上按正常工作时间远程打卡;腾讯、莉莉丝、字节跳动、祖龙等厂商的部分项目组或部门会在每天早上召开晨会,引导员工尽快进入工作状态。

有从业者向葡萄君表示,远程办公这段时间,组内沟通没有现场办公方便,因此大部分厂商还要求员工在工作时间内,必须保持电话、微信、邮件及其他通讯软件的畅通。

有些厂商甚至会对员工对工作群聊的响应时间提出具体要求,比如员工要在15分钟内响应,不然会通过罚款等形式进行处罚。

对于普通员工来说,远程办公的体验如何?葡萄君和多家游戏公司的员工聊了聊。

很多受访者都告诉葡萄君,远程办公其实对工作进度没有太大影响,他们每天的工作内容,大多还是根据此前制定的工作计划和时间节点推行。远程打卡、晨会、日报这些措施虽然不一定能直接提高工作效率,但至少能督促大家每天真的在做事情。

在字节跳动工作的小A告诉葡萄君,按照字节跳动推行的OKR工作法,他1月、2月要做什么事情,早就提前和leader聊清楚了,现在每天的工作就是向既定目标前进,期间还要处理各种临时出现的事情,不会出现无事可做的情况。

与之类似,在祖龙工作的小B表示,他们此前曾制定过版本计划表,规划了后续一段时间每人每周的工作内容,“能支持我们远程办公很长一段时间”。

但也有受访者表示,远程办公给日常工作还是带来了很多不便。

一方面,尽管有办公软件支持,远程办公的沟通效率还是比不上现场办公。

在网易工作的小C吐槽说,大家在公司时,工位相隔不远,出现紧急的事情可以直接走到工位沟通,开个10分钟的短会也非常容易,而现在如果要开会,要先通过工作群协调好大家的时间,视频会议的沟通效果也不如面对面开会。

另一方面,很多受访者都表示不太适应远程办公的形式。

小A表示,远程办公期间,工作和生活的界限变得特别模糊,对时间的把握也不如现场办公准确。

“在公司工作有午饭和晚饭时间,到点我就知道要吃饭了,可以稍微休息一会,吃完饭回来继续干。远程办公每天都不怎么活动,不容易饿,往往工作到晚上8、9点才意识到要吃饭,吃完可能就10点了,再回来往往会工作到很晚。”

除此之外,远程办公还影响了一些从业者的日常生活。葡萄君看到有人在朋友圈吐槽,“做梦都梦到钉钉会议“噔噔蹬蹬~”、“呼啊呼~”的声音。”

事实上这段时间影响员工工作状态的,不仅仅是工作形式的转变,所有人对于疫情的关注也会分散精力,甚至影响情绪。

小C表示,不知道为什么,他这段时间每天都很焦虑,有时晚上会失眠。在腾讯工作的小E则告诉葡萄君,现在他们每天在工作群里也会讨论疫情相关的动态,“工作变得不是那么唯一了。”

不过,也有一些游戏厂商将远程办公视为优化流程的机遇。

英雄互娱HRVP Shirley告诉葡萄君,这段时间也是OKR工作法很好落地的机会。由于远程办公的工作过程相对不可知,大家反而会先对齐大方向,更主动地设定关键任务和实现路径,并积极跟进目标的实现过程,及时给予反馈。

Kunpo COO周巍也表示,远程办公期间,团队内部的透明度比现场办公更高;不需要早晚通勤之后,运营部门的工作效率实际上还有所提升。

他还认为,如果远程办公的流程能完全跑通,未来他们招聘员工的自由度也会更高,“北上广深的员工可以留在所在城市‘云入职’。”

目前,很多游戏厂商暂定2月17日(下周一)逐步恢复现场办公,腾讯、字节跳动、网易广州区域则将恢复现场办公的时间推迟到了2月24日。

对于从异地返程的员工来说,由于要进行14天的自我隔离,至少在未来两到三周内,可能还要继续保持远程办公的状态。而至少对于葡萄君而言,在连续远程办公2周之后,我现在已经开始想念自己的工位和写字楼周边的美食了。

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