《Artifact》还有救吗?
从“《DOTA2》IP衍生的CCG卡牌”,这样一个颇具分量的出身,到Steam同时在线最低时只有数百的Valve游戏,《Artifact》可能是大厂新游断崖式开局的典型。
不过,最近事情出现了转机。在不少玩家持续发出“救救A牌”的呼声之后,Valve官方终于有了回应。
在《Artifact》的官方Steam页面,Valve表示他们正计划重启这个游戏。
首先,我们要对各位的推特、电子邮件和帖子表示衷心的感谢。 你们对 Artifact 的持续关注让我们倍感鼓舞,所有的反馈也让我们铭感不已!
你们可能很快就会注意到一些改变——我们正在准备开展系统和基础设施测试。 这对目前的 Artifact 的运行不会有什么影响,但我们想先给各位提个醒。
《半衰期:爱莉克斯》发布后会有更多新动向,敬请期待!
在发表这篇博客的时候,《Artifact》上线已经有一年多的时间了。2018年刚上线时,《Artifact》很快就进入到了Steam在线人数的Top 5阵容当中,最高时同时在线玩家超过6万。然而上线几周之后,游戏就遇到了玩家数量的大幅度下滑的情况。到游戏上线一个月的时候,大约80%都玩家已经流失了。
Valve这份关于《Artifact》重启的官方声明,是在公司老板Gabe Newell接受《Edge》杂志采访后放出的。在采访中,G胖将《Artifact》称为“一次有趣的失败”,并且表示Valve正在重启游戏,重启的项目在公司内部被称作“Artifact2”。
“《Artifact》的第一次尝试,是一次有趣的失败。”G胖说,“我们原以为这是一个强有力的产品,所以对于它的失利我们很惊讶。我们的第一次尝试得到了负面的反馈,现在我们打算再试一次,看看自己有没有从中吸取教训。”
“这也是《Artifact》的团队正在做的,不久之后就会公布具体内容。我们分析了之前游戏失利的原因,根据过去玩家的反馈做了调整。接下来我们会再试试,看这样的改动能不能行得通。”
消息来源
https://www.vg247.com/2020/03/22/valve-dota-2-artifact/
游戏葡萄编译整理