“IP一哥”中手游2019年报:营收30.36亿,IP游戏业务收入占比达53.2%

来自 游戏葡萄 2020-03-27
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“IP一哥”中手游2019年报:营收30.36亿,IP游戏业务收入占比达53.2%

3月26日晚间,中手游(00302,HK)公布2019年财报。2019年中手游实现营收增长90.2%至30.36亿元,经调整纯利同比增长82.1%至6.11亿元。

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值得注意的是,2019年度中手游IP游戏业务收入合计达人民币16.15亿元,同比增长约155.9%,占比达53.20%。从这个占比来看,中手游长久以来的IP战略在港股上市后的首份财报中,有了个良好的落地成绩。

围绕IP的游戏开发与发行业务

财报数据显示,中手游游戏发行业务收入在2019年达到了人民币25.53亿,同比增长了82.3%。

游戏发行业务方面,中手游在2019年累计上线33款新品,这也使得中手游自2016~2019年累计推出游戏总数达107款。截止到公告日期,其中有80款游戏可通过应用商店及发行平台下载,有11款拥有超过三年的生命周期。

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这些产品基本都与IP挂钩。2019年,中手游新上线的游戏包括《全民枪神:边境王者》、《龙珠觉醒》、《烈焰皇城》、《神龙猎手》H5、《消零世界》、《冒险之门》等多款游戏。中手游旗下的另一控股子公司北京软星开发的PC单机游戏《大富翁10》,也于2019年10月24日登陆Steam平台。

此外,此前年份上线的《航海王强者之路》和《凡人飞仙传》H5等多款老游戏仍在2019年继续为中手游贡献流水和利润。

除了游戏发行业务以外,2019年中手游游戏开发业务收入达人民币4.21亿元,同比增长136.8%。数据显示,2019年中手游在提升开发能力方面的投入同比增幅达169.31%,累计斥资约人民币1.61亿元用于游戏研发。

据中手游表示,旗下非常重要的研发组成部分之一,是在2018年以8亿人民币代价战略并购的文脉互动。传奇类产品《传奇世界之雷霆霸业》,2019年最高月流水帐额超过人民币2亿元,平均每月活跃用户接近130万;《热血战歌之创世》,最高月流水帐额超过人民币5600万元,平均每月活跃用户超过200万。

从结果来看,中手游定制开发的游戏品质及数据,得到了国内头部流量的认可。2019年,中手游与腾讯合作了《全民枪神:边境王者》,与字节跳动合作发行了《航海王热血航线》和《全明星激斗》。

游戏业务用户数据

财报显示,2019年内中手游新增注册用户达8600万人次,同比提升28.4%,使中手游的游戏注册用户总量达到3.1亿。

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2019年,中手游月均活跃用户(MAU)增长至1593万人,单位付费用户月均收益(ARPPU)达人民币210.8元。中手游方面表示,这一变化主要得益于传奇类产品的ARPPU值相对高一点。需要注意的是,中手游月均付费用户达到120万人,平均付费用户转化率为7.5%,在行业中处于较高水准。

2020年预期计划

2020年,中手游预计将有机会推出包括自主研发产品在内38款新游戏,包括《轩辕剑:剑之源》、《新射雕群侠传:铁血丹心》、《真·三国无双霸》、《生死狙击之僵尸前线》、《斗罗大陆》、《凡人修仙传》、《不思议修真》等29款定制开发游戏。以及《雷霆霸业2》、《圣龙传奇》、《魔域重生》、《仙剑奇侠传7》和《仙剑奇侠传:九野》等9款自主研发的新游。

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中手游也将在2020年开拓海外市场。《Age Of Myth Genesis》(创世之争)、《真·三国无双霸》和《全明星激斗》等多款游戏将陆续在海外市场上线。

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2020年也是仙剑25周年,中手游的IP品牌授权业务预期也将受益于仙剑25周年全年大型活动主题的影响,实现更多的收入提升。

结语

分析中手游2019年的财报,IP业务依然是中手游的核心。

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中手游表示,目前公司已经储备了近百个IP,包括31个授权IP以及68个自有IP,与包括迪士尼、SNK在内的全球22家知名IP版权方建立了合作关系。除了腾讯游戏外,中手游已是中国累积发行移动IP游戏数量最多的游戏发行商。

在IP储备基础上,中手游还全资收购或参与投资了不少CP。据了解,目前中手游直接投资于14家手游研发公司,包括开发《择天记》、《航海王热血航线》、《SNK全明星》的上海朗鹍,开发《火影忍者-忍者大师》的上海蜂果,开发《凡人飞仙传》H5的深圳海拓,以及2019年《全民枪神边境王者》的火花幻境等。 

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总的来看,做IP游戏不是一件新鲜事,但是敢拿这么多钱砸IP、围绕IP游戏打造生态体系的,在国内并不多见。

近年来中手游一直在推进自己的IP策略,把各个环节加强,试图用量变产生质变。该策略确实取得了一定效果,2019年中手游的营收几乎翻了一番。中手游CEO肖健今日在业绩发布会上也表示:“我们目的就是为了要构建这样一个可持续的,而且未来爆发力强的IP游戏生态。”

这个势头2020年还能保持吗?葡萄君觉得有较大概率。但是,保证IP优势的同时,是否还能不断加强自研能力,这就是中手游今后要面对的问题了。

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