尽管最初公布消息时候的方式引起了一些争议,但暴雪对于移动游戏的布局一直在推进当中。而最新公布的动视暴雪财报则提到,《暗黑破坏神:不朽》开发进展顺利,并计划在今年年内展开测试。
动视暴雪近日发布了2020年第一财季的财报,截至3月31日,动视暴雪第一季度净收入为17.9亿美元,相比去年同期下降了3700万美元,但还是超出了此前分析师13.2亿美元的预期。其中动视部分的收入为5.19亿美元,暴雪部分收入4.52亿美元,King的收入为4.98亿美元。财报发布后,动视暴雪股价上涨4.6%至每股71.72美元。
受新冠疫情封锁和居家隔离的影响,动视暴雪旗下三个部分的产品用户都有不错的数据表现。动视旗下游戏的月活跃玩家总数达到1.02亿,暴雪娱乐的月活跃玩家总数为3200万,King的月活跃玩家总数则达到了2.73亿。
比较乐观的用户数据表现,仍旧是由动视暴雪几个主力的系列IP拉动的。
《使命召唤:战区》做为免费的战术竞技模式已经吸引了6000万玩家,《使命召唤手游》在3月份迎来了用户数、用户活跃度的高峰。
2019年下半年《魔兽世界》的活跃玩家翻了一倍,怀旧服的稳定表现,以及正式服较为充足的内容更新,推动了今年第一季度玩家体量继续上涨,并且有更多玩家预定了下一个资料片《暗影之地》。在民众居家的大环境下,《守望先锋》和《炉石传说》也同样因为游戏内周期性的活动迎来了活跃玩家的上升。
King的用户表现更值得一提,从1月到3月,King的活跃用户量每个月都在上涨。自2016年动视暴雪收购King以来,今年第一季度King的活跃玩家总量达到了历史高峰。
受疫情影响,动视暴雪目前已经转入全员居家办公的状态,但财报的信息透露,目前主要项目的进展并未受到影响,动视将会照常推出《使命召唤》系列新作,同时还会发行两款基于动视游戏IP的新产品。《魔兽世界》的9.0版本《暗影之地》计划于今年第四季度上线。此外,动视暴雪旗下多款移动游戏都将展开区域性测试。
在投资者电话会议中,暴雪总裁J.Allen Bracket也提到,与网易合作开发的手游《暗黑破坏神:不朽》会按照原计划于今年年内测试。
此外,近期暴雪官网新的职位招聘信息,似乎也透露了一些有关(新)移动游戏的动向,国内外有多家媒体都关注到了暴雪更新的职位需求,指向了多个未公布的新游戏项目。从平台来看,其中未公布的手游项目不止一个。
2018年暴雪嘉年华上,暴雪副总裁、原暴雪游戏创始人Allen Adham在接受采访时也曾提到,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中。除了与外部公司合作的产品,也有很多游戏是完全由暴雪独立制作的游戏。并且会在未来分享更多信息。