自出海以来,腾讯首次夺得中国发行商出海月度收入榜Top 1

来自 游戏葡萄 2020-06-12
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自出海以来,腾讯首次夺得中国发行商出海月度收入榜Top 1

6月11日,App Annie发布了2020年5月中国发行商出海收入榜以及中国厂商应用海外收入榜。

本月最大看点在于,自腾讯拓展海外游戏业务以来,终于首次拿下月度收入榜的第一位。考虑到腾讯游戏在国内的强势,这也意味着其首次在海外及国内的单月游戏收入上,冠绝中国厂商。

至于其他头部厂商则变动不大,FunPlus、莉莉丝游戏分居2、3名,网易、IGG、友塔游戏、欢聚集团依旧包揽4-7名,较上月并未变动。4399凭借4月日本上线的《奇迹之剑》海外版(命名“魔剣伝説”)前进4位,再度跻身Top 10。

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在16-30名之间,进步最大的是心动网络与紫龙游戏,各上升了5个名次。其余厂商排名略有变动。

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结合5月中国厂商应用海外收入榜,《PUBG MOBILE》的营收增长或许是腾讯排名上升的关键因素。据App Annie介绍,《PUBG MOBILE》在13赛季带来了米拉玛沙漠地图的全面升级,英文版标题也更新为 “PUBG MOBILE Mad Miramar”。

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升级版的地图包括北部新的绿洲区域,以及西北部出现的沙漠废墟。游戏内加入了「沙尘暴」天气效果,还特意为飙车爱好者设计了一条飞车赛道,以及每个地图仅有一辆的黄金肌肉跑车。

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环境和游戏体验的变化,让《PUBG MOBILE》5月份在美国的营收表现较3月份两周年庆祝版有进一步的提升,并在5月13日排名美国营收总榜之首。App Annie数据显示,这是近3个月内游戏首次跻身美国畅销榜首位。

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《PUBG MOBILE》近3月美区畅销榜成绩

本月9号,Sensor Tower曾在博客中表示《PUBG MOBILE》5月的收入达到2.26亿美元,同比增长41%,创下新高。参照4月份9280万美元的海外收入,本作5月份的海外收入很可能过亿。《PUBG MOBILE》近半年步步增长的营收表现,也让腾讯离“国内一半,海外一半”的目标,又近了一步。

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