腾讯在沙盒赛道上的新动作——“云兼职游戏制作人”

来自 游戏葡萄 2020-06-23
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

腾讯在沙盒赛道上的新动作——“云兼职游戏制作人”

腾讯在沙盒赛道上又有了新动作。

近期,腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》宣布了一项人才招募计划——对外公开招募“云兼职”游戏制作人。主打“高分成、从零开始一站式课程”,提供教学服务,希望让普通用户也能通过《艾兰岛》内置的编辑工具制作UGC内容,意图为生态培养、吸纳更多的开发者。

image.png

除了资金奖励,《艾兰岛》还将为创作者提供多样扶持。例如联合高校打造创作课程,依托多个平台提供激励基金与分成。据招聘平台刺猬实习表示,此次创作者招募活动上线3天内有超过1200人报名。

image-2.png

艾兰岛:多样扶持,招募“云兼职”游戏制作人

腾讯《艾兰岛》项目负责人罗云表示,用户在《艾兰岛》中可以使用内置的、上手门槛低的可视化编辑工具,制作包括游戏、动画、搭建建筑等不同形式的内容。

image-3.png

与常规的敲代码或是选项式脚本编辑不同,《艾兰岛》采用了代码/图形双向可视化编辑器,开发者无需掌握编程语言即可制作各类游戏、动画乃至搭建建筑,上手门槛相对较低。腾讯《艾兰岛》中国负责人罗云表示:“自己只学习了一周,就能做出游戏的基本架构。”

image-4.png

具体而言,《艾兰岛》将关键代码和触发脚本整合成了拼图型的机制,玩家只需要根据自己的条件,选择相应的代码块即可构建出完整的脚本逻辑。

image-5.png

云兼职游戏制作人或将成为职业

目前,《艾兰岛》已经制定了一整套针对“云兼职游戏制作人”的奖励扶持方案——不仅有单个作品的奖金激励,同时还将携国家动漫园为“云兼职游戏制作人”提供线上线下一系列的资金与政策扶持。此外,《艾兰岛》还通过举办创作大赛,联合高校打造创作课程,提供培训成长路径,并依托各方的流量和平台内的商业化设置工具,提供激励基金与分成,在“商业层面”降低内容变现门槛。

艾兰岛.jpg

考虑到当前特殊的就业环境,对于目前正面临择业就业压力的“Z世代”年轻人而言,“云兼职游戏制作人”或许可能带来更为长远的积极意义。毕竟,线上沟通,100%数字化的“云”办公——“云兼职游戏制作人”的工作模式,十分合乎疫情长久存在的背景下,未来新型职业的诸多特征。

艾兰岛1.jpg

为了保证方案效果,《艾兰岛》还陆续开设了针对“云兼职游戏制作人”的服务与培训,其性质类似于职业岗位培训。一方面,有腾讯的资深游戏策划专家来为有兴趣的新人进行《艾兰岛》编辑器使用技巧及相关专业知识的培训;另一方面,《艾兰岛》还从去年开始,联合多所院校共建创作课程,帮助学生在短时间内掌握自制游戏作品的能力。

艾兰岛2.jpg

独立之光的VP熊拖泥,是独立游戏圈内的游戏布道师。作为一位致力于推广“以体验为导向”的游戏设计方法论以及创意孵化的同道者,他也谈及了对《艾兰岛》“沙盒制作人”招募计划的看法。

熊拖泥表示,过往接触过不少热情的玩家和独立游戏开发者。他们有不错的创意和想法,但要么局限于代码水平和引擎掌握程度,要么受困于美术能力的不足,往往做不出雏形DEMO就半途废止。而低门槛的沙盒游戏可视化编辑工具,有助于避免这类情况的发生。

“《艾兰岛》正在做的,也正是我们一直以来坚持在做的事情。我始终认为,大家正在努力帮助的这些年轻人当中,一定就藏着未来属于我们自己的小岛秀夫,我们自己的宫本茂,我们自己的宫崎英高。”

艾兰岛3.jpg

沙盒市场潜力明显 《艾兰岛》手游版将于年内上线

据罗云介绍:“《艾兰岛》手游版预计2020年内上线,研发过程中腾讯投入了不少研发资源。在游戏的本地化、活动决策方面,腾讯也比较受到《艾兰岛》开发商Bohemia Interactive的信任。”

截止目前,《艾兰岛》连续办了4届沙盒创作大赛,今年的比赛参与规模预估超过1000人。往届大赛中也冒出了一些亮眼的游戏,比如1人用20天制作的《染色大作战》。

通过各类活动,罗云预计今年游戏的开发者规模会超过5000人。他认为国内沙盒游戏市场仍处于一个方兴未艾的阶段,《艾兰岛》也将持续夯实基础,这是一个长期的过程,今年内部甚至没有为《艾兰岛》定收入部分的KPI。

艾兰岛4.png

从这款游戏的思路上,能够看出腾讯在沙盒品类长期投入的战略。

从上述种种迹象来看,《艾兰岛》对于推动“云兼职游戏制作人”成为一种正式职业是较为严肃和严谨的。或许在今年下半年,我们就可以看到腾讯在沙盒上的更大动作了。

文章评论
游戏葡萄订阅号