预约超3000万的《天涯明月刀手游》开启了最后一轮测试

文/ 以撒 2020-09-03 11:10:38

《天涯明月刀手游》(以下称《天刀手游》)自立项以来,至今已经过去五个年头。而现在,这款预约数超过3000万次的游戏终于开启了终极测试。不论玩家是欢呼还是抱怨,不难看出,他们已经盼《天刀手游》太久了。

1.png

花式催公测的玩家

此次测试相比上次,对整体质量又进行了一次升级。画质方面,经过光照升级的加成,游戏场景在最高画质下有电影级的表现。

2.gif

在下雨天时,雨水会淋湿角色的衣服,角色脸上的水珠清晰可见。

3.gif

看得出来,项目组确实花了不少力气打磨《天刀手游》,甚至是冲着端游的质量研发的。有许多参与了这次测试的玩家,都给出了“3A级”的评价。

4.jpg

微信图片_20200903111710.jpg

而在玩法方面,游戏新增了少女体型、移花门派,也更新了新的好感度角色,以及端游中的大型PvP玩法“一代宗师”等内容。

5.png

除此之外,官方还公布了以“乐舞”为主题的一系列文创联动内容。

https://v.qq.com/x/page/n3144lslanm.html

乐舞纪录片视频

葡萄君注意到,《天刀手游》终测中的许多内容都与传统文化有关,比如游戏中的服饰和动作。例如对故宫洛神赋服饰中饰物的细节还原,采用了历史上真实存在的文物。

6.gif

敦煌飞天系列的服饰与动作,糅合了菩萨伎乐、金刚舞姿、反弹琵琶等多种元素。

7.gif

鼓上舞服饰与非遗漳州蔡福美鼓合作,舞姿在游戏中也显得豪放而细腻。

8.gif

这一系列内容包含对端游玩法的沿袭,也有手游中的原创,不过也有一些玩家问道:“你还记得你是个游戏吗?”

9.png

之所以会有这样的问题,除了玩家等待已久,或许最大的原因在于《天刀》系列近年来推出的文创联动内容,实在是太多了。

万变不离“国风”

从2016年开始,《天刀》就已经在推出各种各样的国风内容了。

在音乐方面,他们多次协作举办了国风音乐会,在16年时的鸟巢,有四万多名观众冒着雨观看心时纪音乐会。

10.png

李玉刚为《天刀》演唱的三周年主题曲《陌上风雅》融入了昆曲元素;而周深演唱的移花门派曲《梦留别》也引起了不少玩家的共鸣。

微信图片_20200903112103.png

在非遗方面,《天刀》也曾联动过多个项目,这些联动被记录到了《创作者手记》中。在《国风当道》篇里,用普通丝线1/32粗细的线制作的苏绣就是一个例子。

11.gif

这样的传统手艺,被他们用技术还原成了游戏里的时装,以《天刀》固有的高品质美术为基础,现实中苏绣精细的特点在游戏中清晰可见。

12.gif

诸如书法的传统艺术,也被设计为游戏中的角色动作。

13.gif

还有伏羲氏古琴、桃花坞木版画、云锦、花丝镶嵌、泰山皮影等非遗项目,都被融入到了游戏的研发和宣传中。看到他们用游戏的方式还原和传播这些老手艺,许多观众都表示有些激动。

14.gif

在服饰方面,他们三年以来推出了十款以上的文化合作华服,与故宫三希堂、张艺谋《影》、《锦鲤抄》等均有联动。

15.gif

《天刀》华服x三希堂法帖x织羽集

其中一些华服还走上了海外的舞台——华裳九州登上了巴黎时装周,糅合苏绣、花丝镶嵌和云锦的三套服装受邀参展了纽约时装周。

16.jpg

除了这些,今年他们甚至在湘西芙蓉镇,设计建造了一座名为天衣别院的“实体家园”。他们在游戏中与清华大学建筑学院合作,将湘西地理建筑和非遗文化结合,创作新的家园模板,且基于清华方设计图的灵感,在景区将线上家园反向还原到线下。

17.jpg

也难怪会有玩家觉得《天刀》制作组“不务正业”,他们在国风这条路上,走得未免太坚决了。

《天刀》为什么走国风之路

近几年来《天刀》不遗余力地走国风路线,在葡萄君看来至少有三个原因。

第一个原因,就是国风本身的魅力。即使新颖题材辈出,最能牵动我们的仍然是自己的东西,这也是为什么有越来越多的年轻人喜欢上汉服和古风一类文化。这些“国风二次元”群体的扩大,正在影响到市场内容的方方面面。

就好比前一阵爆火的《黑神话:悟空》,尽管只有13分钟的演示,但它牵动了无数中国玩家的心。有人评论道,我在埃及当过刺客,在西部劫过火车,在好莱坞看过夜景,在酒馆里打过昆特,现在一曲唢呐,让我想回到中国当一次齐天大圣。

18.jpg

第二个原因,是国风能作为一种文化内核与武侠题材互补。武侠作为一种幻想文学,其中的场景、人物、武功大多都与真实生活相去甚远,更不用说古龙的武侠小说向来以浪漫和离奇著称。仅靠虚无缥缈的设定,很难真正抓住玩家的诉求。而与国风结合之后,传统文化的沉淀就能变成一片土壤,让空中楼阁的武侠生根发芽。

19.jpg

颇有意境的“天涯”,甚至很难用外语翻译好

第三个原因则是,国风能为MMORPG带来沉浸感与品牌效应。武侠MMO的市场早已是一片红海,而我们还缺少一个能让玩家时时惦记、想知道游戏世界又多了哪些有趣内容的“头牌”产品。《天刀》所选择的,或许就是围绕“国风”标签构筑IP,在创造文化价值的同时巩固品牌。

20.png

来自《天刀》手游项目组TA的知乎回答

这次终极测试也足以证明,在5年打磨后,《天刀》已经从各个方面深度绑定了“国风”的标签。或许也正因如此,才会有那么多玩家在抱怨的同时,又期待着《天刀手游》上线。

21.png

《天刀手游》已经走到了终测,并且预告了今年即将迎来全面不删档测试。葡萄君有几分好奇,在《天刀手游》上线之后,武侠MMO的市场格局又会如何变化?

(部分素材来自《天刀》官方、玩家测试视频)

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~