《率土之滨》剑指《三国志·战略版》「借鉴」,灵犀:尊重原创,法律,同行与用户

文/ 迪亚菠萝包 2020-11-02 13:58:12

游戏葡萄11月1日消息。昨日晚间9时许,@网易率土之滨 官博发布了一则视频,称「上次没点名,这个月居然又双叒叕来『借鉴』了。法院才刚立案,不给司法面子的吗?」,并@了《三国志·战略版》。

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视频地址:https://weibo.com/tv/show/1034:4566196805369908?from=old_pc_videoshow

在视频中,《率土之滨》对比了两款游戏以往发布的宣传视频和玩法细节的相似之处,结尾还表示「欢迎复制我们的梦想,但请勿复制我们的原创。」

而阿里互娱次日(11月1日)晚间通过官博对此事进行了回应,称「《率土之滨》在我们要求其提供素材权利证明后迟迟不予回应......我们尊重原创、尊重法律、尊重同行、尊重用户。对可能存在的分歧,希望通过合法途径加以解决。」

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在游戏行业,抄袭的界定是一个相当复杂的问题,游戏葡萄此前曾对此进行过讨论

总体来看,游戏中能得到法律保护的内容主要分为三点。第一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护。

第二、游戏名称/人物名称可以通过商标进行保护。

第三、游戏玩法的保护。游戏玩法不受著作权保护,但如果玩法「抄袭」的同时,存在整体游戏的大量模仿,比如数值、界面、视觉效果;或存在「搭便车」的宣传,则有可能被认定属于不正当竞争。

此前《炉石传说》vs《卧龙传说》等案件,就是通过判定涉嫌构成不正当竞争,成功维权。

近几年,随着行业规范化,从业者和玩家对抄袭产品的容忍度日趋降低:越来越多的厂商诉诸法律,维护正当权益,而在TapTap等平台,有抄袭嫌疑的游戏往往只能获得极低的玩家评分。

此前,有大厂布局COK-like SLG时,选择和智明星通达成合作,以流水分成的形式实现了共赢,规避了遭遇相关质疑的风险。

而今,在多家厂商相继推出三国沙盘SLG产品之时,《率土之滨》作为早期入局者,想借助法律保护自身权益情有可原,但鉴于界定相关问题的复杂性,最终结果可能还得以法院裁决为准。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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