2020年发起32笔游戏投资,腾讯的购物清单长啥样?

文/ 龙之心 2021-01-02 14:08:59

游戏行业在2020年末迎来了短暂的投资热潮,其中又以腾讯最具代表性。

葡萄君统计到,进入Q4后,腾讯已经发起了多达20笔游戏投资。这意味着平均每5天,腾讯便会在游戏市场发起一波买买买。

作为游戏行业的龙头公司,腾讯这么强的购买欲背后,究竟会青睐哪些投资目标?在年底最后一天,葡萄君整理了2020年腾讯在游戏行业的投资情况,总的来说,腾讯共投资了32家厂商,具体可参考下图:

投资图.jpg 

从地域分布来看,有23家公司来自国内,9家来自海外。虽然海外投资占比还不足以赶超国内,但和近几年相比,腾讯寻求与海外厂商合作的频次已经在明显增多。

可以发现,腾讯开年的几笔投资基本都和海外有关。1月份,腾讯先是投资《尼尔:机械纪元》《猎天使魔女》开发商白金工作室,随后以1.48亿美元要约收购《流放者柯南》开发商Funcom全部股权;2月份,腾讯继续投资《特殊行动:一线生机》开发商Yager加码射击品类,并参与到老牌沙盒厂商Roblox 1.5亿美元G轮融资中。 

经过两个月的停歇,腾讯在5-6月再度发起海外投资,目标对象是《牧场物语》开发商Marvelous和《艾兰岛》开发商Bohemia Interactive。进入下半年,腾讯又陆续向Voodoo等3家海外厂商抛出橄榄枝。总体上,腾讯通过和海外知名团队的资本运作,延伸到FPS、模拟经营、沙盒、RPG等品类,弥补自身短板,巩固在海外市场的竞争壁垒。

而在竞争同样激烈的国内,腾讯寻找优质研发的脚步并未放缓。

尤其在最后一个季度,腾讯绝大多数投资都以战略投资的形式,广撒网接触优质研发,试图扩充旗下三消、SLG、VR、体育等品类的产品储备,包括七号笔迹和暖域科技这样规模不算大的团队也被纳入其中。

值得一提的是,对于部分老游戏人的创业新项目,腾讯也给予了充分支持。比如曾任叠纸全球发行总监的刘子健成立了阿佩吉,定位为研发商,相较于老东家叠纸网络,其发展方向与米哈游更为相似,该公司得到了腾讯投资;原《黑道风云》制作人获得三七互娱投资后创立星合互娱,今年引进了腾讯做股东;另外,前智明星通总裁和联合创始人谢贤林所创办的元趣娱乐也获得了腾讯投资。

这么多投资案例背后,腾讯在2021年能兑换出哪些让人眼前一亮的产品,自然也会成为备受期待的一个话题。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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