2020年全球收入排名第四的《Coin Master》总收入已突破20亿美元

文/ 龙之心 2021-03-01 16:49:25

Sensor Tower商店情报数据显示,过去一年在COVID-19疫情全球爆发和多国实施居家令的背景下,Moon Active社交博彩手游《Coin Master》迎来高速增长,目前总收入已超过20亿美元。

2020年,《Coin Master》吸金12亿美元,相较2019年5.39亿美元的收入增长了122.4%。收入最高的月份是2020年12月,当月吸金1.18亿美元,同比增长92.7%。Sensor Tower Game Taxonomy(游戏分类)数据显示,博彩手游是2020年美国市场增长排名第二的游戏品类,全品类收入相较2019年增长了49%,《Coin Master》无疑该品类增长的主要动力之一。

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下载量方面,博彩手游作为2020年美区增长最快的品类,同比增幅达到27.5%。去年《Coin Master》在美国吸金6.26亿美元,占美区博彩手游畅销榜Top100总收入的13.9%。Playtika《Slotomania》以3.02亿美元排名第二,占6.7%。在社交博彩手游这一细分市场,《Coin Master》收入占比高达93.3%。

全球范围内,美国是《Coin Master》收入最高的市场,贡献了10亿美元,占该游戏总收入的50%。德国市场排名第二,贡献了2.14亿美元,占10.7%。英国市场排名第三,贡献1.6亿美元,占8%。

截至目前,《Coin Master》累计获得1.94亿次下载。美国市场以3950万次下载排名第一,占20.3%。印度市场排名第二,贡献了3070万次下载,占15.8%。巴西市场排名第三,录得2020万次下载,占10.4%。目前该游戏平均每下载付费达到10.31美元。

《Coin Master》是2020年全球App Store和Google Play收入排名第四的手游,仅次于腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》、《王者荣耀》,以及Niantic《Pokémon GO》;同时也是去年收入达到10亿美元的六款手游之一。在经历一年的高速增长后,目前该游戏的收入并未出现放缓的迹象。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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