在腾讯业绩会上提到的【先游】,是否证明了云游戏触手可及的未来?

来自 游戏葡萄 2021-03-26

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在腾讯业绩会上提到的【先游】,是否证明了云游戏触手可及的未来?

对于关注国内云游戏市场的广大投资者而言,2021年注定不同寻常。

2021年3月24日,在腾讯控股刚刚结束的2020全年业绩会上,首次出现了云游戏的身影。

腾讯先游作为腾讯重点打造的云游戏矩阵的一员,打通了移动端、PC与TV三端,实现多端互通。过去的一年,是腾讯先游开始发力的一年。

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腾讯高管在业绩会中提及云游戏及先游,向市场释放了强烈的信号:云游戏到了要开花的时候了。

腾讯是最早布局云游戏市场的企业之一。随着全球游戏产业的发展,云游戏自身所具备的优势,正在变得越来越明显。

以腾讯北极光工作室群研发的竞技射击网游《无限法则》为例,想要获得QuicksilverX自研引擎媲美3A级别的画面效果,玩家需要配置一台性能相对强劲的PC。而现实中,部分用户因受硬件性能限制,并不能很好的跑出主机游戏级别的画质体验。

能够大幅降低玩家硬件配置需求的云游戏,将是解决这一问题的关键。而这正是腾讯先游云游戏的卖点之一。

在去年的国际电信联盟ITU-T SG16会议中,腾讯先游云游戏与深圳市技术标准研究院共同编写的《云游戏参考结构与安全要求》,以全票通过的形式成为《云游戏系统参考框架》国际标准。凭借多年来在云游戏领域的耕耘,腾讯先游已经成为行业领军人。

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目前,腾讯先游已经凭借领先的技术实力,将延时控制在了极低的范围,优于行业内多数竞争对手。在顺畅的网络环境下,腾讯先游PC端延时低到了10ms以内。移动端如果搭载5G网络,同样有着上佳的表现。

与此同时,腾讯先游拥有超过100款的游戏资源库,丰富的游戏品类,如热门游戏《王者荣耀》《和平精英》,新晋大作《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》等,海量云游戏的上线,夯实了腾讯先游的内容基础。

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2021年将是全球云游戏产业的新起点,可以预见的是,专注于云游戏体验的腾讯先游有能力给整个产业带来更大的启发。至于腾讯先游接下来将会取得哪些突破?让我们拭目以待吧!

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