腾讯光子在美成立新工作室,将开发PC端RTS游戏

来自 游戏葡萄 2021-07-01
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腾讯光子在美成立新工作室,将开发PC端RTS游戏

游戏葡萄7月1日资讯。腾讯游戏旗下光子工作室群今天在美国宣布成立新游戏工作室Uncapped Games。该工作室由暴雪老兵 David Kim 和 Jason Hughes 领导。Uncapped Games 将打造一款带有强动作元素的即时战略类游戏,登陆PC平台。

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 其中, Kim(左二)出任工作室的首席设计师,曾参与《星际争霸2》、《暗黑破坏神4》和《魔兽世界》等项目;Hughes(右一)出任首席制作人,曾担任《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》的制作人。Zhongshan Zhang(左一)出任首席工程师,也曾在暴雪任职。他们计划组建一支由业内顶尖人才构成的团队,近一段时间内正在招聘编程、设计与美术指导等岗位的人才。

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“Uncapped Games 的主要优先事项之一,就是让优秀的游戏开发者享受他们最擅长的事情,并创造一个适合开发出色游戏的环境。”首席制作人 Jason Hughes 说。

“打造下一款精彩的PC即时战略类游戏是我近十年来的目标,光子工作室群为我们创造了达成这一目标的机会。”首席设计师 David Kim 说,“组建一支拥有丰富经验的优秀开发团队,并得到和我们一样热爱即时战略类游戏人的支持,是我们为实现目标迈出的一大步。”

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“我个人非常喜爱即时战略类游戏,这也是促成此次 Uncapped Games 成立的原因,相信它将成为即时战略类游戏玩家们想要追随的令人兴奋的游戏工作室,”腾讯公司副总裁、光子工作室群总裁陈宇说,“我们创建工作室所秉承的理念是‘到人才中去’,Uncapped Games 就是是体现这一理念的绝佳证明,因此我们迎来了 David 和 Jason 的加入。我们非常期待这个团队未来的创作。”

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Uncapped Games 并非光子在美成立的第一家专注3A游戏开发的工作室。去年7月,腾讯光子在洛杉矶成立 LightSpeed Studio,由曾在 Rockstar Games 任职的 Steve Martin 出任总经理。他曾作为核心成员,参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》的开发。据悉,LightSpeed Studio 将开发一款开放世界3A游戏,登陆PS5和Xbox Series X。


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