导语:美国、韩国和巴西是目前Riot手游的主要市场。
近日,Sensor Tower商店情报最新数据显示,Riot Games涉足手游市场16个月后,旗下三款作品《英雄联盟手游》《符文之地传说》和《云顶之弈》的总收入,就在全球App Store和Google Play上达到1.08亿美元。
据了解,Riot Games于2020年3月发布了首款移动自走棋游戏《云顶之弈》,该游戏在上线一周内就在全球获得了360万次下载,并在韩国市场取得71.2万美元收入。截至目前,该游戏在全球获得超1500万次下载,吸金约2750万美元。
2020年4月上线至今,Riot Games卡牌策略手游《符文之地传说》在全球获得近1300万次下载,收入1620万美元。
2020年10月,基于同名端游开发的《英雄联盟手游》陆续登陆亚洲和欧美市场,并于今年5月份在国内开启首次测试。目前该游戏在全球获得4630万次下载,预估收入为6470万美元,占Riot手游总收入的60%,为Riot目前最成功的一款手游。
今年Q2,Riot旗下3款手游的总收入创新高至3650万美元,相较今年Q1增长了50%,比去年同期增长了3.4倍。
美国、韩国和巴西是目前Riot手游的主要市场。美国是Riot手游收入最高的市场,贡献了2800万美元收入和8.3%的下载量,韩国市场则贡献了Riot手游22%的收入与9.6%的下载量。巴西市场以740万次下载在Riot手游下载量排行榜位列第1,占总下载量的10%,并贡献了6.5%的收入。
平台方面,Riot来自Google Play的收入达到6340万美元,占发行商总收入的59.4%;App Store贡献了4400万美元收入,占比40.6%。