水思维娱乐探索新影游发展前路-打破游戏和影视的界限

来自 游戏葡萄 2021-08-03

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水思维娱乐探索新影游发展前路-打破游戏和影视的界限

7月31日,水思维娱乐首席执行官张敏飞受中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)官方邀请参加全球游戏产业峰会(CEDC)的演讲,演讲方向是走向世界的中国游戏-化艺术为技术。

水思维娱乐正着力探索新影游发展的前路,认为故事始于游戏,但不止于电影,影游这个品类的边界会逐渐消融。

水思维娱乐的第一款项目《审判者》即将登陆多平台,是一款刑侦探案解谜类的交互式影游,由知名电视剧《人民的名义》中的著名演员黄俊鹏、张志坚领衔主演。

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【交互式影游的起源】

交互式电影游戏这个产品类别来源于海外早期的纯文字类游戏。随后在80年代出现了恋爱冒险型游戏,增加了好感度,90年代初的互动音响小说,增加了很多分支剧情,90年代的动作解谜的游戏,不断叠加了游戏玩法,20年代初海外有非常优秀的CG类交互式电影游戏产生。而国内,近两年出现了《隐形守护者》,探索了交互式电影游戏品类的全新方向-真人交互影游。

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【交互式影游的核心】

交互式影游的目标人群不仅有游戏用户,其实还包含像互动小说用户、影视用户,甚至现在非常火的剧本杀用户,以及泛用户,年轻人很喜欢新兴、易懂、易上手的玩法。

这个类型的产品,最核心的就是故事,这需要有意思的故事背景、吸引人的故事冲突感、和用户体验的代入感。让玩家在影游里体会到剧中人的感情,抉择下一步如何走,当玩家在影游中体会悲喜交加的时候,才具有了真正的代入感。在影游中围绕着好的故事的起源延展,设置了很多分支,玩家可以不断的探索新的故事节点。在游戏玩法上,有选择、QTE、好感度等。

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【打破游戏和影视的界限】

怎么让真人影视和游戏进行打通?这是很重要的一环。张敏飞说:“据我这两年的观察,游戏圈的人有很多人想做,影视圈也有很多人想做。影视圈是离资本最近的地方,他们这两年做了很多互动剧,但是大多数都不赚钱,而游戏公司想做,也不会有那么大的金钱体量用在拍摄上千万的素材成本上。”

那么如何快速低成本地切入市场,获得产品的最佳打开方式呢?总结几点:一是专业的游戏策划与专业的影视编剧,进行同步的创作开发,这会让影视剧情和游戏剧情好故事的点结合在一起。二是专业的拍摄团队与游戏制作,通过视觉传达、交互反馈等,给玩家带来更深度的沉浸感。三是专业的互动游戏爱好者与AVG游戏爱好者,在故事的基础上,用分支设计等,增加互动的参与感。

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【新影游发展的前路】

中国的交互式影游市场,包含了互动剧、互动游戏,有至少两亿的目标用户,而海外更是有更多的原生用户群。目前由于行业壁垒,国内专注在交互式影游的公司非常的少。水思维希望通过公司基因,打破影视和游戏的壁垒,专注在优秀的故事上,快速的为这个蓝海市场提供更多优秀的交互式影游产品。未来更不仅限于游戏,还有综艺、线下等等场景。

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【关于水思维】

水思维娱乐起初有游戏发行和娱乐营销两条业务线,后于2019年开始聚焦交互式影像领域,力求真正的打通影视和游戏的界限,形成文化娱乐产品。

第一款探案解谜题材交互式产品《审判者》已在STEAM上线PC版,剧集、手游版、H5版也将同步在年内上线。

正在开发中的有恋爱养成产品、热血国漫产品、悬疑推理产品等。

公司下一步将继续拓宽产品场景,包括线下场景、互动综艺等。

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