4399、贪玩、益世界等多家华南公司已取消大小周:一个时代结束了

文/ 托马斯之颅 2021-08-06 15:20:49

 8月6日,4399发布了一则公告,称自9月1日起,由大小周工作制调整为双休工作制。

ECD3BFCD-CFBB-495D-88DF-D19D8DF57A61.jpeg这不是第一家取消大小周的华南厂商。就在7月,贪玩、益世界、9377、光娱游戏等多家公司都相继取消了大小周。而三七的朋友告诉我,他们大概在2016年就取消了大小周。看来这股风潮应该是「卷」起来了。

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2017年末常驻深圳之后,为了报道买量行业的变化,我采访了不少广州游戏公司。很多人告诉我,买量是一门脏活累活,素材优化师要不断监控数据,摸清规则,调整素材……加班到10点,11点都是常事。一次我向朋友诉苦科兴晚上有两波晚高峰,打车实在太难;他对我微微一笑:"科韵路的晚高峰只有一波。"

像是幻动网络CEO陈光柏就讲过一个故事:"2016年我们刚创业的时候,本来计划在一个头部渠道每天消耗1万块钱,什么参数都很稳定,晚上1点多我看完数据就睡觉了。没想到2点多后台开始爆发,在3个小时之内爆了账户里的6万块钱,而且买到的用户完全没有价值。" 

在那个时代,别说996和大小周了,只要有一天精力稍有松懈,损失的就是真金白银。于是不少买量厂商形成了一种踏实,肯吃苦,接地气的公司文化。虽然大家都把科韵路称为「血汗工厂」。但不可否认的是,这种模式帮助无数人赚到了钱,改变了不少人的命运。

但今时不同往日。买量平台变得越来越智能,广告投放已经成了所有发行商的标配,能撑得起CPA的好产品也越来越少,人力和时间不再是这个行业的关键因素,越来越多人开始讨论文化创意行业应有的工作节奏。而在上海游戏圈崛起之后,「南下」的人才走势也渐渐被「北上」代替。再加上头部互联网公司都已开始改变,无论出于业务需要还是雇主品牌,大家都已经没有了大小周的理由。 

可能很多人会讨论取消大小周的实际作用,以及大家的报酬是否会有减少。但无论如何,我想取消大小周的华南公司还会越来越多。毕竟那个曾经如此疯狂的时代已经结束,而我对此并不怀念。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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