邀请全球40多位嘉宾分享,腾讯游戏开发者大会开启预约

文/ 德拉科陈尔福 2021-11-13 18:57:26

11月22日到24日,由腾讯游戏学堂举办的2021腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)将在线上举行。即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。


01  多家游戏厂商、学术机构参展

今年是TGDC的第5个年头。本次TGDC将以线上形式举行,以“Five by Five”为主题,设主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共7大专场。

本届大会共邀请了40多位嘉宾。其中有包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家游戏厂商的开发者;来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等学府与机构的专家;来自哔哩哔哩、VSPN等游戏产业的从业者。

在独立游戏专场,邀请了《了不起的修仙模拟器》、《暗影火炬城》的制作人进行分享,同时将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。

在大会期间,腾讯游戏学堂还将发布以“游戏圈的前辈与后辈”为主题的行业纪录片《游衷之言》第二季。同时,腾讯游戏学堂与多名专家共同出版的《腾讯游戏开发精粹II》也将在本次大会上正式推出。

Day 1:主论坛、产品专场及技术专场

大会第一天将进行“主论坛”、“产品专场”及“技术专场”,共13个议题分享。

在主论坛中,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳,将分享行业发展及游戏价值的经验。随后,拳头游戏《VALORANT》执行制作人Anna Donlon将以拳头的视角分享产品制作经验、对未来行业趋势的判断以及对玩家用户洞察分析。腾讯互娱北极光 A2 工作室总经理、《天涯明月刀》手游制作人杨峰,将就如何联结游戏与现实分享经验。

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产品专场邀请了多位从业者及专家解读游戏制作、发行方法论。腾讯互娱魔方工作室群游戏主策划张樊钧将分享网络游戏设计方法、玩家自叙事等方面的从业积累与思考。腾讯互娱光子工作室群《和平精英》运营副总监昂蕴红将分享《和平精英》不同时期、不同社区运营经验及跨界玩法。

腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟将以《白夜极光》为例,分享关于海外二次元市场的观察。腾讯互娱研究中心资深专家倪起泽,将分享开放世界的现状与空缺,以及他对未来可能性的理解。罗布乐思开发者关系副总裁段志云将围绕《罗布乐思》的发展历程与逻辑,聊聊他对于UGC社区、云游戏及“元宇宙”的看法。

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技术专场带来了校企双端在游戏技术领域的研究,覆盖游戏引擎、水体仿真及相关算法等。来自Epic Games China的首席引擎工程师王祢与技术美术孙丹璐,将分别围绕虚幻引擎5和MetaHuman进行原理、开发流程与技术解析等方面的分享。

随后,腾讯互娱北极光工作室群高级工程师鲍鹏将分享如何对《天涯明月刀》的云雾大气系统进行整合与优化;腾讯互娱魔方工作室群专家工程师陈家铭、腾讯互娱天美工作室群高级工程师胡有为将一起带来开放世界中的水体渲染和仿真方面的分享。

在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统,分享他在计算机图形技术上的最新研究。

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Day 2:艺术专场与独立游戏专场

大会第二天将进行“艺术专场”与“独立游戏专场”共8个议题分享,同时,还将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。

艺术专场邀请海内外美术、音乐制作人分享创作经验,并结合《王者荣耀》《天涯明月刀》等游戏产品,探讨艺术在游戏世界中的实现形式与发展趋势。

国际知名漫画家、速写艺术家金政基将分享如何在角色创作中赋予演员般的活力。腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP美术负责人王少杰将分享高品质CG动画背后的审美趋势、管线搭建及IP影视化规划等方面内容。腾讯互娱光子工作室群美术中心TA Hub专家俞宇原将分享美术demo《代号:HUA》背后的技术与经验总结。

腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞,将基于天刀分享其对于艺术化写实方面的思考。格莱美获奖作曲家、《文明》系列作曲者Christopher Tin将带来他对游戏音乐创作的思考与经验分享。

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在独立游戏专场,国内多位开发者将基于各自的代表作品,分享口碑管理、游戏玩法、出海经验等内容。重庆吉艾斯球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌。上海钛核网络CEO张弢将基于首款登陆PS5的国产单机游戏《暗影火炬城》,带来对于国际化定位以及出海经验等方面分享。腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远将从玩法设计、情感共鸣等角度,分享如何探索适合自己与团队的游戏创作之道。

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独立游戏专场还将进行2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。届时,虎牙主机区主播女王盐、游戏媒体人雷电以及腾讯独立游戏孵化器总监诸一楠将一起为今年大赛的获奖作品颁奖。

Day 3:市场专场、游戏社会价值专场

大会第三天将进行“市场专场”、“游戏社会价值专场”,共9个议题分享。

在市场专场中,来自游戏及跨领域产业的从业者,将从游戏生态构建的不同环节出发进行分享。分享主题围绕社区构建、影游联动、专业电竞赛事打造、用研业务、IP跨业态探索等议题。

哔哩哔哩主站直播中心、游戏内容部总经理王宇阳,将分享Bilibili游戏内容社区的构建经验。腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦,将带大家回顾《王者荣耀》的IP发展逻辑与跨业态探索。腾讯互娱电竞业务部电竞产品总监、电竞赛事总监张雅缇,将以TGA等赛事为例,分享游戏赛事运营到专业电竞运营的转型。

VSPN 影视化业务高级制作人杨霄,将围绕《你是我的荣耀》,分享如何通过影游联动打造跨圈层优质作品。腾讯互娱自研业务用研组组长劳姗姗则将基于用研维度,分享对于不同品类、区域用户的洞察。

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在游戏社会价值专场中,从业者、专家与高校学者,将分享各自专业领域的发展成果,并对网络世界之下的家庭教育进行探讨。

腾讯游戏AI研发中心总监付强,将分享游戏在AI研究、医疗等领域的应用。腾讯自动驾驶仿真技术总监孙驰天将分享如何通过游戏引擎、后台技术,助力自动驾驶虚拟仿真。

大会也邀请了腾讯成长守护家庭沟通计划发起人,世界冠军邓亚萍、腾讯未成年人保护体系负责人郑磊、中国儿童教育发展中心副主任张亚莲,以及北京师范大学数字媒体系讲师刘梦霏,共同围绕《网络时代下的家庭教育》展开圆桌讨论。

此外,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳将讨论网络游戏与儿童发展。清华大学深圳国际研究生院教授黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术(IMDT)”项目中创新的课程教学模式。

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02  线上线下结合,多形式互动

本届TGDC准备了线上及线下互动。用户在观看大会直播的同时,将有机会获得4种福利兑换卡片。奖品包括《腾讯游戏开发精粹II》、腾讯视频VIP月卡、腾讯视频VIP季卡。

此外,本次大会还邀请了多家合作媒体与观众互动。同时,大会将在上线当天推出线下“游戏干货铺”,落地深圳科兴科学园,届时用户可前往现场互动,领取“游戏干货礼包”。

第五届TGDC诚邀各位游戏从业者、高校学生、社会各界专业人士及游戏爱好者的加入。目前,TGDC 2021已全面开启预约报名,用户可以直接扫描下方二维码,或前往TGDC官网、小程序、腾讯游戏学堂公众号进行预约。

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消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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