魂世界获快手投资,曾研发流水数亿的模拟经营游戏

来自 游戏葡萄 2021-12-29
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魂世界获快手投资,曾研发流水数亿的模拟经营游戏

根据企查查的消息,12月23日,魂世界获得了快手关联的北京慕远科技有限公司的战略投资。

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回顾魂世界的早期经历,其实并不算顺风顺水。魂世界的前三款作品《忍武棋》《cube summoner》和《神墓卡牌》都遭遇了商业上的滑铁卢,公司还一度陷入了财政危机。

不过,从第四款卡牌RTS产品《天降》开始,团队迎来了转机。这款游戏在2013年上线时,曾有报道称腾讯、畅游、触控、乐逗等争夺过其国内代理权。最后,乐逗游戏以2000万夺得了它的国内代理权,智明星通则负责国外代理,其代理金也超过了千万。

随后,魂世界制作了一系列小体量的独立游戏,并多次获得苹果推荐。例如获得全球174个国家苹果推荐的消除类游戏《去吧!卡洛琳》,以及以60万成本达到240万收入的模拟经营类游戏《苏打世界》。同时,团队也利用此优势,发行了一些产品。2017年,这一团队拆分了出来,成立广告聚合平台Yomob。次年随着休闲游戏的热潮,团队重组,主要开发休闲游戏。

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《块猫》和《时空旅途》就是由他们发行的产品

在2018年,魂世界参与了股东青果灵动的"果实计划"——一个青果灵动与中小团队合作,共同开发产品的计划。融合了挂机+SLG+RPG玩法的《无尽的守护2》便是该计划的第一款产品。

2018年之后,魂世界开始向模拟经营品类转型。2019年,他们推出的《魔幻厨房》获快手发行,开始了混合变现模拟经营的尝试,并最终获得了数亿元的流水。

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而在今年12月10日,魂世界又推出了由畅梦游戏发行的,主打慢节奏田园生活的模拟经营手游《家有小店》——后者上线当天就登上了免费榜第一。另外据相关人士透露,他们还与快手达成了新的合作,正在研发一款由知名IP改编的模拟经营产品。

魂世界CEO刘哲毕业于清华大学建筑系,和灵游坊CEO梁其伟师出同门。毕业后,刘哲先后任职于Konami上海、游卡桌游和Zynga,曾参与知名桌游《三国杀》的设计。

在Zygna工作期间,刘哲产生了创业的想法。他召集了8位好友,利用业余时间开发游戏。2012年,刘哲凭借新浪的创业基金创办了魂世界公司——"魂世界"的名字,就源自刘哲在大学时期设计过的一款同名桌游。

另外,刘哲喜欢思考产品的设计思路,我们此前也刊登过不少他的投稿,例如这篇关于《动森》的产品分析。

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