盛趣游戏王佶:不设限,才能拥有更好的未来

文/ 呆嫖 2022-01-11 17:43:41

1月11日,盛趣游戏在上海总部举办了一场“虎虎生FUN”的主题特殊年会,在疫情常态化下,用线上演讲线下团拜的组织形式,与全体员工共同庆祝,迎接新春。世纪华通董事长兼CEO、盛趣游戏董事长王佶线上发表了《不设限,才能拥有更好的未来》主题演讲,他回顾过去一年,盛趣游戏所展现出的韧性,以及在有效抵御风险的同时,加速构建开放发展的格局。

王佶认为,这种极强的韧性正是通过“不设限”的发展与自信展示出来,这种“不设限”能够帮助盛趣游戏拥有更好的未来,帮助公司一步步成长为一家积极参与社会经济转型升级的、有责任担当的科技文化企业。

信心“不设限”,从容应对时代考验

在王佶看来,能够影响时代的伟大公司往往具有三大共性特点,即快速反应的敏捷性、强烈的创新基因和“不设限”的思维模式。结合当下国内外的政治经济形势,世界经济因为疫情复苏放缓,新冠疫情也在持续影响着全球各大主要经济体,所有的国家都面临巨大的不确定性,海外形势复杂严峻;反观国内,中国连续多年已经稳居世界第二大经济体、第二大消费市场的地位,近年来更是在经济发展、社会治理、疫情防控等多方面保持全球领先。王佶认为,国家才是企业的自信源泉,盛趣游戏唯有与国家的发展脉搏相一致,才能拥有巨大发展潜力、收获自信。

展望2022年,百年变局加速演进,加强原创性引领性的科技攻关、提升社会公平竞争环境、实现共同富裕、推动社会高质量发展成为了未来发展的主旋律。盛趣游戏及其上市公司世纪华通未来的布局重点正随之展开。王佶表示,公司紧随国家的“双碳”战略,立足自有的数据中心,凭借超级计算优势,打开新技术的探索大门,同时布局虚实交互的技术及硬件上下游产业链,夯实硬科技赛道发展基础。

发展“不设限”,创新求进高位突破

回顾2021年所取得的成绩,王佶十分开心宣布了《传奇》维权的“胜利”。随着最高院的判决生效,国内长达20年的《传奇》IP之争尘埃落定,最高院确认了三个基本事实:蓝沙信息(盛趣游戏全资子公司)与亚拓士于2017年签署的《续展协议》有效;娱美德无视亚拓士的异议,单方面推进《传奇》IP著作权的行使,构成权利滥用;盛趣游戏享有传奇在中国大陆的独占性授权。王佶相信,传奇21年历史上,中国最高院首次做出的终审判决,对今后的相关争议,具有全面的参考和指导意义。

传奇维权的胜利,客观说明了盛趣游戏在各方面工作上坚持不懈的韧性,收获了“不设限”的发展。与此同时,集团方面也在多个新兴领域追求科技创新、高位突破。在数字化建设方面,集团深度参与了国内最大的数据中心——长三角AI超算中心的建设,和更多的地方政府和国资合作,共同投资建设地方政务云、国资云和国家级超算中心,打造了全国规模领先的新一代数字基建的底座;在脑科学领域,集团所研发的多款数字疗法产品先后进入临床实验阶段,并且正在申报国家首张数字医药牌照;在新文化领域,集团所运营的“复兴颂”,首次应用了“AR元宇宙”的接口,将历史场景、景点导航、多元交互等融合在一起,变成了一种真正的虚实交互的数字化的赋能。

思维“不设限”,跳出行业看元宇宙变革

在稳健的增长步伐背后,游戏行业呈现出了全新的面貌与发展趋势。王佶认为,唯有主动趋向未来,我们才不会被进步的时代所抛弃,盛趣游戏过去20多年的经历,从CSP模式创新到移动化转型,都证明了这一点。

王佶相信,如今发展更需要“不设限”的自信心与思维,唯有突破视野,才能打开格局。王佶表示,跳出游戏来看游戏,跳出科技来看科技——“元宇宙时代”已经到来,虚实相生的技术飞速发展,带来无限的联动效用,重构了产业上下游关系,增强了不同领域和不同行业的跨界融合,几何级地放大了数据和用户连通的全新价值空间。

元宇宙代表着游戏发展的最终形态,也被视为一场科技革命,在这一领域集团已经提前展开布局。集团旗下点点互动团队开发的“元宇宙”游戏《闪耀小镇》(英文名:LiveTopia),去年在Roblox平台正式上线,短时间内就收获了超1亿的游戏用户、6.2亿的累计访问次数,点点互动的元宇宙产品不仅成为Roblox平台现象级游戏,更成为国内最大的“元宇宙”游戏。

在王佶看来,在元宇宙世界的竞争,就是前沿科技软、硬实力的综合竞争。从集团到盛趣游戏,想要在这场竞争中获胜,就必须坚定“不设想”的理念,唯有不设限,才能突破原有的惯性,将过往丰富的开发经验转化为用户体验,给用户带来更好的体验感、沉浸感;唯有不设限,才能有更大的想象空间,发挥虚拟世界商业化优势,在数字孪生领域实现不同行业之间的虚实交互,激发用户的消费欲望,为整个“元宇宙”的线上线下的生态结合带来良性的商业化循环。

以下是王佶演讲全文:

2022年的春节又来了,在这个春节来临之际,我先祝大家新年好!那么在这个一年一度的年会上,我总是要来说几句话。今年我想首先要说的是我们真的很有“韧性”!这个“韧”字,是坚韧的韧。在当前疫情常态化的背景下,公司年会也具备了一种抵御危机的能力:用线上这种“不设限”的方式体现了我们的组织韧性,找到了让大家继续迎接新春的解决方案,让公司的团圆和喜庆能够一如既往。

事实上,韧性也造就了很多伟大的公司,这些公司的共同点就是:具备快速反应的敏捷性,强烈的创新基因和一颗“不设限”的自信心。这也是我今天重点想和各位聊聊的。

首先,与国家的发展脉搏一致,才能收获自信

怎么理解这份自信呢?如果我们现在往外看,国际的形势复杂严峻,世界经济因为疫情复苏放缓,新冠疫情也在持续影响着全球各大主要经济体,所有的国家都面临巨大的不确定性。往内看,过去几年,我们国家在经济发展、社会治理、疫情防控等多方面保持全球领先,并且连续多年已经稳居世界第二大经济体、第二大消费市场的地位。因此,一个更加强大的中国,让每个行业、每个企业和个人,都拥有了巨大的发展潜力。自信,更体现在过去的一年当中,中国共产党迎来了第一个百年的辉煌成就,也带领我们站在了第二个百年奋斗目标的起点上。加强原创性引领性的科技攻关、提升社会公平竞争环境、实现共同富裕、推动社会高质量发展成为了未来发展的主旋律。围绕这个主旋律,党和国家推出了负面清单制度、“双减”政策、平台经济反垄断等各项重要举措,让我们感受到了社会面貌的气象一新。国家是我们自信的源泉。

过去的一年是不平凡的一年,两年前、三年前我们立下的誓言,在过去的一年当中都一一得到了实现。

首先我们很开心地告诉大家,我们长达20年的最著名的游戏《传奇》,这个IP之争今年在中国最高院的支持下已经尘埃落定,我们基本上是全面获胜。这个真的是给我们最好的一份新年礼物。可能大家不知道,这是最高院历史上第一次对游戏产品做出的裁决。所有过去涉及游戏知识产权可能都没有在最高院审理。这也是我们传奇21年的历史上,虽然过去也出现过很多诉讼纷争,但第一次在中国最高院给出了最高法律层面的裁决,对今后具有全面的参考和指导意义。所以恭喜我们的法务团队付出的努力,也谢谢大家!那么,今后我们在这一胜利的基础上让我们得以起家的“传奇”能够继续成为这个世纪的“传奇”。

另外,我们在数字化建设方面,我们也深度参与了国内最大的数据中心——长三角AI超算中心的建设,和更多的地方政府和国资合作,共同投资建设地方政务云、国资云和国家级超算中心,打造了全国规模领先的新一代数字基建的底座。同时,我们在很多新兴的领域,比如脑科学领域研发的多款数字疗法产品先后进入临床实验阶段,并且正在申报国家首张数字医药牌照。我们在向党的百岁生日献礼的时候,我们在去年做的“复兴颂”项目上,第一次总结和应用了“AR元宇宙”的接口,我们帮助更多的传统应用场景,传统的导航、传统的交互,变成了一种真正的虚实交互的数字化的赋能。

我们在率先进入元宇宙内容领域的同时,我们在去年,与我们的点点团队也开发了最大的一款Roblox上的“元宇宙”游戏(《闪耀小镇》,英文名LIVETOPIA)。同时,我们也布局虚实交互的技术及硬件上下游产业链。我们还紧跟国家的“双碳”战略,通过我们的超算中心,通过我们的超级计算,进入了我们的新能源技术的探索大门。因而今天,我们可能自信满满地说:盛趣游戏、点点、我们所有的数据中心团队世纪珑腾,包括我们的母公司世纪华通,正一步一步成长为一家积极参与社会经济转型升级的、有责任担当的科技文化企业。

其次,我想说的是:拥有一颗不设限的心,才有变得更好的可能

说到这里可能有很多同事甚至外界有一些朋友经常问我:“王总,咱们究竟还是不是一家游戏公司?”这是个很有意思的问题,在这之前,不妨先“叙个旧”:我们忘不了《热血传奇》手机版在2015年横空出世的骄傲,大型端游的移动化发展来源于盛趣;我们更忘不了道具销售模式,就是俗称的CSP模式对整个中国游戏行业乃至世界游戏行业商业模式的颠覆,在这方面,盛趣也是它的鼻祖!你们看,当年正是主动趋向未来,公司才不会被进步的时代所抛弃。

所以在今天,我希望你们继续秉持一颗不设限的自信心,“跳出游戏来看游戏,跳出科技来看科技”——“元宇宙时代”已经到来,信息技术的飞速发展带动的是生产力的跃升,这已经成为定论。它令“超越行业”成为基本态:虚实相生的技术能够带来更多的联动效用,重构了产业上下游的关系,增强了不同领域和不同行业的跨界融合,几何级地放大了数据和用户连通的全新价值空间——过去那些只能出现在游戏中的打卡、收集、养成、交互,正通过我们实实在在的工作,在医疗、教育、文旅、商业和工业等多个场景中,诞生了卓有成效的应用。也正是因为这个全新时代的到来,让从前对于一家公司的评估,由原来的只关注它的核心业务发展能力、持续为用户创新产品的能力以及为股东提供最好回报率的标准,增加了更多的对环境的影响贡献、对社会治理的帮助和对个人长期发展的改善。

“元宇宙”是一场科技革命,首先我们认为,也是一场生产力革命和生活方式的革命。不管外界争议有多大,它代表的是未来。你可以说过去有很多词形容它,比如说“数字孪生”也好,“全真互联网”也好,更简单的理解,就是下一个交互社会、交互时代的到来。所以,让我们不设限地开动我们所有的想象——我们作为游戏公司,我们可以给用户带来更好的体验感、沉浸感,因为我们拥有丰富的产品开发经验;作为科技公司,我们能在数字孪生领域实现不同行业之间的虚实交互,因为今天的广泛使用的数字化引擎如Unreal、Unity都是我们过去20多年最擅长的;同时,我们还能激发用户的消费欲望,为整个“元宇宙”的线上线下的生态结合带来良性的商业化循环。因为虚拟世界的商业化能力一直是我们的强项。可以肯定的是,在元宇宙世界的竞争,就是前沿科技软硬实力的综合竞争。只有不设限,才能突破原有的惯性;只有不设限,才能有更大的想象空间。

正在到来的2022年,注定会在一个高速变化的时空里,驱使我们永续学习,去发现令人惊喜的新世界,例如人类已经开启的数字替身之旅、火星太空之旅、虚拟三维空间、真实太空空间,等等。

小时候,长辈们总会和我说:“我不希望你还没有开始一件事情之前,就连说‘这不可以,我不行……’这些自我否定的话。”这个朴素的提醒一直伴随着我长大,时刻告诉我,不要给自己的人生设限,而丢掉更好的可能性。

在这辞旧迎新的一刻,我用这句话跟你们共勉——只有不设限,才能拥有更美好的未来。同时也向你们和你们的家人拜个早年!

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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