任天堂2022年财报:营收131亿美元,NS总销量达1.07亿

文/ 安德鲁 2022-05-11 19:31:57

任天堂近日公布了2022财年第四季度和全年财报。财报显示:在截至3月31日的12个月里,任天堂营收1.7万亿日元(约合131亿美元),其中主机Switch销售收入为1.6万亿日元(约合123亿美元),与上一个财年相比均下降了3.6%。任天堂在2022财年的净利润约为37亿美元,同比增长了仅0.6%。

2022财年,任天堂手游和IP相关收入下滑幅度最大,4.111亿美元的年收入同比下降了6.5%。任天堂扑克牌业务的收入激增55.9%,但全年收入也只有2070万美元。

4.png


NS全年出货量2300万台

整个2022财年,任天堂发到零售商的Switch出货量大约为2306万台,同比下降20%。按照任天堂的说法,Switch出货量受到了半导体元件和其他零部件持续紧缺的影响。另外,Switch销量之所以与上一个财年相比稍显疲软,也与两年前大部分国家和地区推行社交隔离和居家政策,以及动森系列新作《集合啦!动物森友会》在发售后风靡全球有着很大关系。

不过,2022财年仍然是Switch主机问世至今销量排名第二的年份,仅次于2021财年。

过去12个月里,Switch标准版、Switch Lite出货量分别为1356万和370万台,同比下降了33.3%和56.5%。Switch OLED于2021年10月份发布,半年销量约580万台。

1.png

迄今为止,Switch各款机型的历史累计销量已经达到1.076亿台,比任天堂此前销量最高的家用主机Wii多卖出了600万台,但仍然落后于掌机NDS和Game Boy/Game Boy Color。


宝可梦系列依然大卖

2022财年,Switch软件总销量达到2.357亿份,同比上升了1.8%。按照任天堂的说法,在公司历史上,这项数据创造了单一主机平台的年度软件销量新纪录。其中,数字销售收入约为28亿美元,同比增长4.5%,而在Switch软件的总销售收入中,下载产生的收入占比达到了42.6%。

财报称在2022财年,最畅销的Switch游戏是《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》,该作自去年11月发售以来卖出了1465万份,已经成为史上销量排名第8的Switch游戏。1月底问世的《宝可梦传说:阿尔宙斯》也很受玩家欢迎,累计销量达到了1264万份。

任天堂在财报中还提到了另外两款2022财年发布的Switch新游戏,分别是销量达到688万份的《马力欧派对:超级巨星》,以及卖出391万份的《塞尔达传说:御天之剑HD》。

与此同时,几款老游戏仍然维持着热销势头。例如,整个2022财年,《马力欧赛车8:豪华版》《集合啦!动物森友会》各卖出994万和601万份,累计销量分别达到了4533万和3864万份。

从整体情况来看,2022财年共有39款Switch游戏销量超过100万份,其中包括26款任天堂第一方游戏和13款第三方游戏。目前,Switch平台上的软件累计销量已经上升至8.22亿份,年均付费用户数增长到了1.02亿。这也是Switch问世至今,年均付费玩家数首次破亿,上一个财年的数据为8700万。


第四季度业绩和未来预期

在截至3月31日的2022财年第四季度,任天堂硬件出货量约为411万台,同比下降13.1%,其中包括181万台Switch OLED和177万台标准版Switch主机。当季度任天堂平台上的软件销量为5570万份,同比下滑了1.7%。

任天堂第四季度的软件总营收中,数字销售收入达到了8.031亿美元,其中56.6%来自实体游戏的可下载版本,剩余部分则来源于只提供数字下载的游戏、附件内容和任天堂Switch Online订阅服务。

相比之下,在2021财年第四季度,任天堂数字销售收入大约为6.765亿美元,其中64.4%来自实体游戏的可下载版本。

3.png

任天堂预计:在2023财年(截至2023年3月31日),公司的营收将达到123亿美元,同比下降5.6%;净利润约为26亿美元,同比下降28.8%。

硬件方面,任天堂预计公司在新财年内将会卖出2100万台Switch主机。而在软件方面,任天堂重点关注的产品包括《Nintendo Switch Sports》《马力欧激战前锋:战斗联盟》《火焰纹章无双》《异度神剑3》《斯普拉遁3》等。

此外,任天堂提到,半导体等元部件的持续紧缺、未来可能出现的新疫情将有可能影响其业绩。


消息来源:

https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-05-10-nintendo-sales-dip-3-6-percent-to-usd13-1bn-due-to-semiconductor-shortage

游戏葡萄编译整理


消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~