第二季度韩国游戏公司财报分析 几家欢喜几家愁

来自 游戏葡萄 2014-08-19
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第二季度韩国游戏公司财报分析 几家欢喜几家愁

游戏葡萄8月18日消息 近期韩国各游戏公司纷纷发布第二季度财报。其中Com2uS表现最为亮眼,利润同比上涨754%,Netmarblr亦有稳定增长,而Gamevil、Nexon、NHN等公司则在收入上表现不佳。

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从财报来看,表现最亮眼的非Com2Us莫属:Com2Us第二季度营业额相比去年同期上涨112%达到4300万美元,营业利润上升了754%达到了1730万美元。营业额,营业利润和净利润都创下了公司的记录,这使得公司的市场价值首次超过了10亿美元。Com2Us表示公司的良好业绩主要依仗《魔灵召唤》的强力表现。

凭借在Kakao平台发布的多款国民游戏,Gamevil第二季度营业额相比去年同期增长62.1%,达到3320美元。但随着Kakao平台分成比例的提高,公司营业利润相比去年下降了37%,为220万美元。

作为老牌游戏公司,Nexon通过自主发行《FIFA ONLINE 3》、《英雄军团》等手游,营业额相比去年同期增长了38%,但1亿美元营业利润相比去年同期却下降了26%。

NHN和Wemade营业利润都出现了亏损,其中Wemade缺乏重量级新作发布,去年的大卖游戏《Wind Runner》已经“人老珠黄”,无法再吸引更多玩家。NHN则是受韩国网络游戏政策的调整影响,业绩出现了下滑。

随着自主发行游戏取得不错成绩和Kakao平台分成日渐提高,预计越来越多的手游公司会选择自主发布游戏。《魔灵召唤》的成功可能就是这一趋势的前哨,而除Kakao外,其他游戏平台的发展让发行商有了更多选择,未来韩国游戏发行市场可能由Kakao独大渐渐向多元化发展,不过这个过程还需要一定的时间。

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