#葡萄资本# Nexon迪斯尼互动IGG财报

文/ 纯吉思寒 2013-11-11 19:02:15

NEXON:Q3营收4.06亿美元 同比增64%

中国仍是Nexon收入最高的市场,该财季内收入1.63亿美元,Nexon韩国市场收入达1.243亿美元同比涨85%,日本市场收入8960万美元同比增171%。Nexon官方称,收购日本公司Gloops对其在日本市场提升收入发挥了很大助推作用。

中日韩三国市场之外,Nexon在北美和欧洲市场仍然业绩惨淡,季度营收均不到180万美元。

IGG前三季亏损265万美元

今年10月在香港创业板上市的IGG公布截至9月底的前三季度业绩。期内亏损265万美元,去年同期蚀879万元美元。

IGG前三季度营收为5129.4万美元,增长67.9%;毛利3868万美元,上升65.4%;毛利1674万美元,飙升1.17倍。单计第三季,营收按年增1.2倍至2253.4万美元,纯利450.3万美元,对比去年同期亏损420.7万美元。

迪斯尼互动扭亏 归功游戏《迪斯尼无限》

《迪斯尼无限》今年八月份亮相,帮助迪斯尼互动获得了1600万美元的运营收入。去年的这个季度,迪斯尼互动的账面运营亏损为7600万美元。

在2013年9月28日结束的这个财务年度中,迪斯尼互动收入为11亿美元,比上一年度的8.45亿美元有所提升,而运营亏损为8700万美元,也比上一年度的2.16亿美元有所改善。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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