中国手游Q3营收3.57亿 环比增30.2%

文/ huizhi 2014-11-18 11:51:36

北京时间11月17日晚间消息,中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日发布了截至9月30日的2014财年第三季度财报。营收为人民币3.576亿元(约合5830万美元),而上年同期为人民币9810万元,今年第二财季为人民币2.746亿元。净利润为人民币7520万元(约合1230万美元),而上年同期净利润人民币2560万元,今年第二财季净利润人民币5490万元。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币8280万元(约合1350万美元),而上年同期净利润人民币2490万元,今年第二财季净利润人民币6310万元。净利润同比增长232.5%,环比增长31.2%。

根据雅虎财经汇总的数据,华尔街2位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,中手游第三季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄收益0.21美元。财报显示,中手游第三季度每股摊薄收益 0.41美元,高于分析师预期。

另外,华尔街2位分析师平均预计,中手游第三季度总营收5525万美元。财报显示,中手游第三季度总营收5830万美元,高于分析师预期。

第三财季业绩摘要

营收为人民币3.576亿元(约合5830万美元),而上年同期为人民币9810万元,今年第二财季为人民币2.746亿元。营收同比增长264.5%,环比增长30.2%。

运营利润为人民币7330万元(约合1190万美元),上年同期运营亏损人民币190万元,今年第二财季运营利润人民币4360万元。

基于非美国通用会计准则,运营利润人民币5180万元(约合840万美元),上年同期运营亏损人民币450万元,今年第二财季运营利润人民币4120万元。

税前利润人民币7480万元(约合1220万美元),而上年同期税前利润人民币2490万元,今年第二财季税前利润人民币5050万元。同比增长200.4%,环比增长48.1%。

净利润为人民币7520万元(约合1230万美元),而上年同期净利润人民币2560万元,今年第二财季净利润人民币5490万元。净利润同比增长193.8%,环比增长37.0%。

基于非美国通用会计准则,净利润为人民币8280万元(约合1350万美元),而上年同期净利润人民币2490万元,今年第二财季净利润人民币6310万元。净利润同比增长232.5%,环比增长31.2%。

每股美国存托股基本和摊薄收益分别为人民币2.42元(约合0.39美元)和2.30元(约合0.38美元),而上年同期为每股基本和摊收益均为人民币0.98元,今年第二财季每股基本和摊薄收益分别为人民币1.76元和人民币1.66元。

第三财季运营业绩

社交游戏总付费用户数量为620万,而上年同期为280万,今年第二财季为500万。社交游戏每用户平均营收(ARPU)为人民币45.9元,而上年同期为人民币24.9元,今年第二财季为人民币40.1元。

单用户游戏总付费用户数量为400万,上年同期为260万,今年第二财季为370万。每用户平均营收为人民币17.2元,上年同期为人民币4.3元,今年第二财季为人民币15.6元。

单用户游戏包用户数量为60万,上年同期为160万,今年第二财季为90万。每用户平均营收为人民币4.9元,上年同期为人民币5.5元,今年第二财季为人民币3.7元。

平均月活跃用户数量为3660万,而上年同期为1530万,今年第二财季为2060万。平均日活跃用户数量为530万,而上年同期为640万,今年第二财季为370万。

第三财季业绩分析

总净营收为人民币3.576亿元(约合5830万美元),与上年同期的人民币9810万元相比增长264.5%,与今年第二财季的人民币2.746亿元相比增长30.2%。营收环比增长主要得益于自主研发游戏和发行业务的强劲表现,而同比增长主要受自主研发游戏和发行业务的推动。

营收成本

营收成本为人民币1.256亿元(约合2050万美元),与上年同期的人民币4090万元相比增长207.1%,与今年第二财季的人民币1.07亿元相比增长17.4%。

毛利率

毛利率率为64.9%,上年同期为58.3%,今年第二财季为61%。

运营开支

运营开支为人民币1.588亿元(约合2590万美元),而上年同期为人民币5900万元,今年第二财季为人民币1.239亿元。运营开支占总营收的比例为44.4%,而今年第二财季占45.1%。

销售开支为人民币9140万元(约合1490万美元),而上年同期为人民币3420万元,今年第二财季为人民币69100万元。销售开支占净营收的比例为25.6%,上年同期为34.9%,今年第二财季为25.2%。

总务及行政开支为人民币3490万元(约合570万美元),上年同期为人民币1050万元,今年第二财季为人民币3220万元。总务及行政开支占营收的比例为9.8%,而今年第二财季为11.8%,上年同期为10.7%。

研发开支为人民币3250万元(约合530万美元),而上年同期为人民币1420万元,今年第二财季为人民币2260万元。研发开支占净营收的比例为9.1%,上年同期为14.5%,今年第二财季为8.2%。

股权奖励开支为人民币610万元(约合100万美元),而今年第二财季开支为人民币720万元。

运营收入(亏损)

运营利润为人民币7330万元(约合1190万美元),上年同期运营亏损人民币190万元,今年第二财季运营利润人民币4360万元。

基于非美国通用会计准则,运营利润人民币8090万元(约合1320万美元),上年同期运营亏损人民币260万元,今年第二财季运营利润人民币5180万元。

其他收入(开支)

第三财季未产生较大规模的其他开支,而今年第二财季其他收入为人民币290万元,主要得益于政府补贴和汇率变动。

所得税

所得税收益人民币40万元(约合10万美元),而今年第二财季所得税开支为人民币440万元,上年同期为人民币70万元。

净利润

净利润为人民币7520万元(约合1230万美元),而上年同期净利润人民币2560万元,今年第二财季净利润人民币5490万元。净利润同比增长193.8%,环比增长37.0%。

基于非美国通用会计准则,净利润为人民币8280万元(约合1350万美元),而上年同期净利润人民币2490万元,今年第二财季净利润人民币6310万元。净利润同比增长232.5%,环比增长31.2%。

每股美国存托股基本和摊薄收益分别为人民币2.42元(约合0.39美元)和2.30元(约合0.38美元),而上年同期为每股基本和摊收益均为人民币0.98元,今年第二财季每股基本和摊薄收益分别为人民币1.76元和人民币1.66元。

基于非美国通用会计准则,每股美国存托股基本和摊薄收益分别为人民币2.67元(约合0.43美元)和2.54元(约合0.41美元),而上年同期为每股基本和摊收益均为人民币0.98元,今年第二财季每股基本和摊薄收益分别为人民币2.02元和人民币1.91元。

现金及现金等价物

截至2014年9月30日,中手游拥有现金及现金等价物人民币3.852亿元(约合6280万美元),短期投资为人民币4230万元(约合690万美元)。

普通股

截至2014年9月30日,中手游拥有4.378亿股普通股,相当于3130万股ADS。

业绩展望

中手游预计,2014财年第四季度总营收将达到人民币3.8亿元至4.0亿元。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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