张东晨谈百度移动游戏2015战略布局

文/ 乱想 2014-12-24 08:56:06

2014即将结束,2015近在眼前,回顾与展望成为游戏从业者们都要完成的答卷。关于手游行业专业化趋势,玩家红利减退,以及游戏IP争夺等问题,百度副总裁张东晨给出如下答案。

复盘手游2014 手游专业化趋势明显

葡萄君:区别于2013年,2014年手游市场的变化在哪里?

张东晨:我认为主要变化在于整个行业的专业化水平在提高。

回想手游刚兴起阶段,无论是游戏的制作水平,或是发行和渠道的能力等各个角度是比较初级,不专业的。反观今年的游戏制作,尤其是精品游戏的制作,两者相较是不能同日而语的。再从发行商来看,其商业化运作水平更加专业,游戏的选择和游戏的体验上都有大幅的提升。

葡萄君:手游行业增长是否已到了放缓与瓶颈期?人口红利是否在减退?

张东晨:实际上每个行业的发展都会面对人口红利减退的状况。而我个人看好移动游戏行业的原因有三:

一是每一年新用户增长逐渐缓慢,但仍是有所增长,同时新用户也有一定的区分度。一部分是直接的新用户;另一部分体现为玩家结构上的一种调整与晋升。

二是游戏用户在游戏选择数量上的变化,部分玩家可能同时消费多款游戏。

三是消费习惯的变化,手游消费已成为很多年轻人的休闲选择。

葡萄君:现今的市场环境下,你对中小CP有怎样的建议?

张东晨:我认为CP在游戏立项之初就应与平台展开接洽沟通,我们更了解某一类型游戏的用户习惯,可以根据数据和对用户的分析给CP建议。我们今年通过开发者沙龙的形式,积极地与中小CP建立沟通,以期发现和挖掘有潜质的游戏产品,并在沙龙现场进行路演评选,一些有潜质的游戏也因此获得了我们的推广资源。我们明年将继续以沙龙的形式广泛接触中小CP,也希望更多的中小CP能够参与进来。

葡萄君:对于发行商,你有什么的建议

张东晨:发行商从初期的组建、立项以及渠道关系维护等方面都已成熟,后期的市场运营操作更加熟练。

现在也有发行商开始走自研路线,我觉得这是正常的。因为创意领域永远不会被垄断,最终要比拼的是如何抓住用户的心理。

葡萄君:百度移动游戏在游戏类型选择上会有偏好?你们会以何种原则来进行游戏推进?

张东晨:严格意义上,我个人对游戏没有偏好,因为在我看来“存在即合理”。每一类型的游戏都有它的核心玩家,这些硬核玩家是创造主要价值的核心点。

作为平台,我们希望各类型的游戏都能发展好,不会偏好某一类型并将平台资源倾斜,这是对其他类型游戏的忽视,更是对于其他玩家的不公平。

具体到推广某一款游戏时,我们的第一原则是客观评估游戏,另一重要原则就是用户需求至上。

葡萄君:对于2014年上半年大作罕见,而下半年却扎堆发布的状况,你有什么看法?

张东晨:今年的市场状况确实很出乎意料,上半年《刀塔传奇》一枝独秀;而到下半年却是佳作频出。之所以出现这种状况与如今游戏制作越来越精良,研发时间越来越长不无关系。

我就这个问题与很多CP交流过,他们表示游戏研发周期发生变化,市场对游戏的要求也越来越苛刻。CP们已经对于2015年的产品线进行重新规划,整体战线比较平均,尽可能去避免今年下半年市场混战的状况,合理利用推广资源。

战略解读2015 IP抢夺仍是重点

葡萄君:2015年手游行业会有什么新趋势?产业继续爆发增长的动力从何而来?

张东晨:我认为手游日益成为人们的刚性需求,它的爆发动力很大程度来源于玩家对手游的新鲜感,但唯有高品质的游戏才会吸引高品质的玩家,他们乐于付费并愿意长时间体验游戏。因此只有将用户体验做到极致,将产品打磨到极致,手游仍将是移动互联网中收益丰厚的细分领域。

葡萄君:轻度休闲类游戏会朝什么方向发展?单机游戏还有机会吗?

张东晨:休闲类游戏有着先天“讨喜”基因,用户可在碎片时间内感受游戏带来的乐趣。增强交互性应是休闲游戏发展的一个方向。

从整个游戏的发展史来看,单机类游戏都是鼻祖级的,所以手游里的单机游戏并不会沉沦。

葡萄君:百度移动游戏如何应对移动游戏内容稀缺?

张东晨:今年手游行业对IP的抢夺是空前的,百度移动游戏在优质内容的获取上有两个主要方向。

一方面,我们不会放弃对任何一款好产品的抢夺,比如《灌篮高手》的IP版权,我们愿意以大手笔拿下独代权。另一方面,就是我们与CP一同制造优质内容,创造好产品。

葡萄君:2015年,百度移动游戏的目标是?在国内和进军海外方面有哪些布局?

张东晨:我个人预测2015年会有很好的发展,因为百度从大环境上看布局是很好的,现在移动搜索已超越PC,整体移动布局已见成效。

百度早已经开始国际化业务,有些国家的用户发展也取得了不错的成绩。百度移动游戏的国际化业务刚开始,有很大想象空间。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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