Aiming COO 萩原和之 I Gamer 2015 海外嘉宾曝光

来自 游戏葡萄 2015-01-08
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Aiming COO 萩原和之 I Gamer 2015 海外嘉宾曝光

继「畅游王一VS昆仑陈芳:南北对话之2015年发行策略」之后,我们带来Gamer 2015移动游戏开发者大会海外嘉宾的首次曝光。届时将有多位海外嘉宾现场分享国外前沿的行业消息与资讯,而我们也将借此连接国内海外,向世界传递我们的声音。

在此前,我们以人为节点设立了台湾、韩国、日本、美国和欧洲五个海外联络处,现在,这些节点已逐渐发展成更加成熟的形态。这一次,游戏葡萄海外联络处日本分站邀请了首家获得腾讯投资的日本游戏公司:Aiming(艾鸣网络)COO 萩原和之先生参与此次Gamer 2015。

萩原和之先生将带来关于日式手游Logress成功之路的演讲,分享其在日本首款mmo成功作品「剑与魔法的Logress-古之女神」研发道路上所获得的经验知识,如何在玩家挑剔、复杂多变的日本手游市场开疆辟土。

更多关于Gamer 2015海外嘉宾的内容,敬请留意后续的大会前瞻预告。

关于萩原和之:

萩原和之,Aiming COO(首席营运总监)。生于1973年,电器通信大学中途退学。历经株式会社 SEGA 后,于1998年参与株式会社 CYBER FRONT 的设立。

2001年起成为 GAME ON 公司的创立成员之一,是该公司发展的幕后推手。在担任该公司执行董事兼系统管理本部长后,于2008年3月就任该公司事业本部长一职。曾让线上射击游戏「A.V.A.」在日本获得极大的成功。同时也兼任日本线上游戏协会(JOGA)理事一职,担当线上游戏安全性的权威—— JOGA 分科会的第一任座长。

2011年10月卸任该公司董事,并于2011年12月起担任现职。其对于线上游戏的系统建置、从运用层面到事业的展开都拥有丰富经验。

关于Logress:

Aiming公司于2013年推出的「剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)」是以在PC平台上发售、累计超过60万玩家登陆的网游MMORPG《剑与魔法王国》为基础而重新打造的多人在线RPG手游作品。故事描述了在和平的王国中,突然出现巨大的怪兽、被封印的女神、假面男、召唤术等,让主人公与小伙伴们踏上冒险的旅程。

今年9月,Aiming在电视渠道大力推出Logress相关广告,再配合《勇者前线》等游戏举行联合宣传,整体表现十分抢眼,它也在上月登上日本App Store畅销榜第二。

Logress由掌机平台“牧场物语”系列的发行商Marvelous代理发行,它使得Marvelous转型后,在手游领域首次获得成功。

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关于Aiming:

Aiming成立于2011年5月,目前有约400名员工,从事页游、手游的开发。

Aiming曾经开发过多款知名游戏,如「网路三国志」(AQ Interactive)、「战国IXA」(Square Enix)、「英雄任务」(DeNA)、PRG卡牌游戏「圣骑之王(Lord of Knights)」、3D-MMORPG 「侍道(Blade Chronicle)」、「剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)」。

Aiming于2012年在台湾地区设立分公司,2014年12月,Aiming获得腾讯(携手Gungho)投资,这也是腾讯目前为止投资的第一家日本游戏公司。

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