【对话】360手游姜祖望:解读360 2015手游产业布局新政策 | 游戏葡萄

文/ Daisy 2015-01-16 12:51:03

导读:【对话】是游戏葡萄推出的一个全新栏目,我们会定期与行业一线公司、一线产品、一线人物充分对话,直击行业热点新闻人物的真实思想和经历,折射手游行业的最新动向和潮流,为读者带来原汁原味的思想碰撞与交流

今日,在北京360游戏狂欢节上,游戏葡萄就2015年360在手游行业的重点布局和相关开发者政策,对话了360公司手游事业部副总经理姜祖望,其向行业解读了今年360在相关领域的大动作,并透露了今年360手机助手的相关政策。

以下为对话实录:

从游戏到互动娱乐?

葡萄君:今年伊始,360在手游方面就动作很大,可否请您介绍一下360今年在手游行业的整体思路?

姜祖望:我们目前用户也突破了6亿,可以说,在14年取得了很大的发展和进步,新用户和活跃用户增长依然迅猛。因此,今年的发展重心仍然在快速通道上,新用户通过平台的沉淀也是要继续去做的。同时,对于现有用户我们的服务体系会变得更好,通过内容供应、游戏品质等方式,去提升用户数量。此外,会对一些CP给予更多的意见,引导游戏市场往更细化、内容更丰富的方向发展。

葡萄君:去年360又宣布做手机,又做搜索,而今年周鸿炜也频繁在手游活动上露面,您怎么看?2015年360的业务重点会向手游方面倾斜吗?

姜祖望:作为一个手机游戏应用分发的渠道来看,在未来的多元化其实一定会应时产生。这包括内容上、形式上、硬件上等方面,我们希望做出一些最新的组合形式,新的产品内容给大家,目前只会在原来的业务来升级和更新。

葡萄君:之前传360与光线结盟,又拿下了《奔跑吧,兄弟》等IP,是打算在互动娱乐方向上有所布局吗?如果是,有哪些计划呢?

姜祖望:我认为游戏是音乐、图形、剧情、内容的整合表现,甚至在未来每一部电影都可能会有与电影内容互动的游戏出现,IP代表一个品牌,也可能是一个影视的品牌,所以我们在互动营销、内容打通方面会作出更多的尝试。

90后是未来市场趋势

葡萄君:在之前发布的行业趋势报告中,很大的篇幅提到了90后用户群体的信息,为什么360要在这个节点去重点研究90后用户?

姜祖望:90后代表着年轻人热爱游戏的一代,也是中国付费用户的一个主力群体。而且目前来说,年轻人也是喜欢游戏的主要群体,代表了整个数据的趋势。在这一块我们对他们的了解非常深,这也对掌握未来市场大的趋势非常有帮助。此外,通过对数据的解读可以把市场区分成不同的市场来对待,去做一些针对不同市场的应用,我觉得未来这些都是需要分开来看待的。除了90后,未来我们会将一些更细致的数据曝光,这是我们对数据解读的一个起点。

葡萄君:90后用户对于游戏玩法和需求可能会和现在市场主流群体有所不同,报告中这方面的内容提不多,今后360会如何去对这块内容进行补充?

姜祖望:这也是我们在关注的一个趋势,是2015年我们会去细分出更多工作的一个起点。但这一块是需要有很大的布局,对于数据、内容以及用户非常精准的把握下才能去做的事情。

葡萄君:针对90后用户群体,360会推出更加细分的游戏专区或者特别的推广政策吗?

姜祖望:肯定会推出的,可以期待下。

将好的IP带给最合适的CP

葡萄君:目前手游行业十分看重IP,2015年360在IP的获取和进行方面有什么样的计划?

姜祖望:首先我要明确一点,我们拿到的IP是以CP可以接受的价格提供给CP的,而更多会提供IP免费。我们认为,现今比较贵重的IP不一定会找到它最合适的开发商。因此,在这方面我们希望可以起到一个桥梁的作用,将最好的IP和最适合的团队结合,并且在推广方面会拿出我们的力量,发挥一些有效的价值。

360很重视IP,通过我们的竞标会,让中国的CP有机会拿到一些好的IP免费来做游戏,这也是我们对整个CP群体的扶持。希望好的CP可以找到发力点来做他们真正想做的游戏。

加大对中小CP的扶持

葡萄君:那没有IP的产品怎么办?会考虑扶持和自造IP吗?比如针对一些休闲和单机游戏。

姜祖望:首先,我们会提供一些市场的数据给开发商,让他们了解行情的新动态。现在单机游戏方面还有很大的市场空间,近半年来,国内的精品单机游戏供应量比较薄弱,我们希望有团队可以拿出做网游的概念来做一些单机游戏,我们认为取得相应的回报不会差。

我们在之后会有具体的行动,包括我们今年的新政策。单机游戏肯定是我们需要扶持的方面。前面说到一些没有IP的产品,我一直认为IP游戏只占总体游戏供应量很小的一块, 因为IP没有那么多,大部分游戏都是在没有IP的情况做出来的。我认为应该先做好游戏本质工作,这才是最核心的,但是IP作为加分项在这里还是有用的。

目前整个手游圈太过于关注IP了,“拿到了IP就好比拿到了一张门票”,这种理解是错误的。我认为游戏品质和核心玩法才是最主要的工作。目前看来,真正能取得大成功的还是一些玩法上创新的游戏,这种游戏也有更强的生命力,这才是最有价值最值钱的东西。

葡萄君:听说今年360新政策,分红上会有变化,是出于目前渠道竞争的压力考虑吗?

姜祖望:我们的新政策还没有正式对外公布,大家还需要等一段时间才能看到,但是加大对中小型厂商的扶持是肯定的,所以,在用户供应上,我们的平台是开放性的,任何的产品都可以拿到我们平台来发布,不存在抢产品一说。我们认为好的游戏一定是全渠道全平台来发布的,不会刻意的去做一些内容上的隔离政策,这也是我们扶持中小型CP发展去制定政策的原则方向。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~