厂商稿件

大游可为 海信携手腾讯游戏开启视游2.0时代

文/ 冷冷 2015-02-05 21:11:11

2月5日, 海信腾讯游戏聚好玩产品战略合作发布会在北京壹空间举行。海信海视云CEO于芝涛、腾讯游戏市场总监廖侃代表企业介绍合作情况。双方将围绕“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大开发标准,共同打造“聚好玩”电视游戏体验平台,推动智能电视游戏发展进入2.0时代。

海信与腾讯游戏此次合作的聚好玩游戏平台,将秉持开放的原则,与开发者平等互利、合作共赢。该平台将借鉴腾讯游戏在页游、端游、手游领域的经验,以及海信在电视游戏领域的探索和积累,以视游运营标准构建起一个由开发者、平台运营方和终端运营方组成的共赢生态圈。

海信腾讯.png

其核心支撑是双方对视游2.0时代用户体验的深度挖掘以及在这一目标下制定的“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大平台开发运营标准。使开发者可以提供统一的平台接入SDK,集成统一的账号系统、支付系统等平台模块,平台将手机屏幕与电视屏幕打通,用户通过个人账号的统一实现多屏云同步,游戏帐号、游戏装备、角色等级等信息都可保持同步,小屏与大屏无缝对接。

从全球市场来看,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,国内市场来看,智能电视、机顶盒等硬件设备普及加快,电视游戏行业也越发受到厂商和玩家的重视。产业发展的良好前景也促使游戏开发商、电视厂商、传统运营商紧密合作,共建产业链。

腾讯游戏市场总监廖侃表示,此次与海信的合作将在渠道合作、用户体验、品牌战略上为各自的消费者带来更多的体验,共同打造集PC端、移动终端、智能电视终端跨屏综合体验的游戏体验平台。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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