女性视角:更喜好恋爱SLG,将其当做RPG或电视剧

文/ mimao 2015-03-10 10:39:53

女性游戏市场有着独特的性质,《暖暖环游世界》等女性游戏的成功也表明该市场的基数庞大。日本VOLTAGE公司以19岁至44岁的女性为对象,针对日本女性游戏市场做了调研。

在过去的一年间,女性对恋爱SLG游戏的看法产生巨变,超过7成女性对该类游戏持有好感。此外,她们觉得恋爱SLG游戏更像是RPG游戏或者在“看电视剧”。

调查对象

范围:19~44岁日本女性;预调查样本量30000人;实际调查样本量2060人。

年龄占比:19岁/20~24/25~29/30~34/35~39/40~44
=2.6/16.9/16.0/19.6/21.1/23.9

婚姻状况:已婚/未婚=55/45

调查结果概要
1.女性玩家对恋爱SLG,超过7成有好感;其中13.2%的用户表示恋爱SLG的印象非常好,16.2%的用户表示稍好。

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2.“妄想”与“恋爱SLG”是两回事;恋爱SLG玩起来更像是“RPG”或者“看电视剧”。

目前大多数用户更喜欢以“像RPG一样玩有剧情的游戏”的视角对待恋爱SLG,占比为17.9%;其次为“用来妄想”占13.1%,“像看漫画”占12.7%。而在恋爱SLG的用户及非用户中,持“像RPG一样玩有剧情的游戏”观点的玩家占比都最多,因此,“妄想”并不等同与玩恋爱SLG游戏,恋爱SLG与“看电视剧”“看轻小说”等模式更接近。

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基本情报
1.智能机持有率超过7成,较去年增长15.4%;
调查范围内的女性智能机持有率为71.1%,与2013年6月相比增长15.4%,超过功能机持有率近50个百分点。

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2.超过6成玩家每周用智能机至少玩一次游戏。
在不同的硬件设备中(包括主机、平板),63.3%的女性用户每周会使用智能机玩至少一次游戏。其次为PSV(46.7)、平板(43.6%)、3DS(36.6%)。

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[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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