重度化成趋势?日本手游市场的进化

文/ mimao 2015-04-13 22:11:42

继去年底日本App Store畅销榜榜首动荡以后,我们在今年初并未看到更多的进化。但在3月25日7时,日本Aiming公司制作的MMORPG手游《剑与魔法的境界:古之女神》悄然登上该畅销榜榜首。同日,Aiming公司在东京证券交易所上市,上市前公开的股价为每股920日元,上市时涨幅12.1%,达到每股1032日元。次日,Aiming股价提升至每股1300日元上下,在4月9日达到每股1573日元。股价与上市前对比涨幅70.9%,Aiming开年的这一仗可谓打得响亮。

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《剑与魔法》登顶App Store畅销榜

《剑与魔法》除了在此期间举办的1.5倍充值返利活动以外,它并没有推出更多的宣传活动。日本市场向来对MMO类游戏不感冒,那该游戏的登顶,是否意味着日本市场的进化?

市场进化推动重度游戏登顶

带着这样的疑问,葡萄君观察了2015年第一季度的畅销榜榜单变化,发现以下现象:

1.在四个月间,休闲类产品有小幅度增多的趋势。

2.卡牌+RPG类游戏呈小幅度减少,但依然占据最大的比例。

3.重度的动作类、MMO类、SLG类游戏在榜单中的占比相对稳定,有小幅上涨,但数量较少。

4.动漫风格(画风、性质有明显的二次元风格)的游戏有明显的增多趋势,特别是在App Store榜单中。

5.体育类游戏的占比缩减。

其中,日本本土的《剑与魔法的境界:古之女神》《白猫计划》《幻影杀戮》,以及海外研发的《部落冲突》《战争游戏》等动作类、SLG类、MMO类的游戏,在两个榜单中均有不同程度的排名上升。这是否意味着日本玩家开始厌倦老套的卡牌+X式手游,开始从一如既往的卡牌养成模式转变到其他更重度的细分市场中了呢?

这一问题,可以从下载榜中获得答案。

用户获取比传统卡牌+X更稳定

我们知道日本市场注重电视推广,排行榜前列的大作都会定期地推出电视广告,在今年第一个季度中,《怪物弹珠》《智龙迷城》《迪士尼消消看》等排名靠前的作品有如下的下载曲线:

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2015年1月至4月初,不同作品的下载曲线

对长期霸榜的作品来说,用户获取已经成为定式,而这样的获取方式几乎是行业的趋势。从前三部作品的曲线看出:用户下载量会随着特定的“事件”而上下波动,这些事件可能是游戏活动、电视广告等等,而不同作品的用户获取趋势也几乎相同。《白猫计划》尽管只推出了半年有余,也开始与这一趋势同步,在与其他作品相同的时间出现了下载低峰。

而在前文提到的一些重度游戏则有着不同的下载曲线。

1428974090207540.png同一期间,《剑与魔法》《部落冲突》《战争游戏》的下载量曲线图

更注重策略性的《部落冲突》《战争游戏》有着更平缓的曲线,可见这一类游戏的吸量相对稳定,从另一层面来看,用户与口碑的积累更为踏实。同样,尽管《剑与魔法》的性质较为特殊(看起来不像MMO),但与重度游戏相同,其下载曲线的下限是相对稳定的,在这个基础上,通过游戏活动来获得用户下载高峰。

上面两种曲线能带来什么效果?

首先是《剑与魔法》类的曲线,在稳定基础的同时上涨,可以预测,如果没有重大的事故影响,这类游戏的用户获取会在长期上呈现上涨趋势。而另一种曲线则并不理想,如果不能很好的维持下载曲线的中值,随着用户获取难度的增加,投入推广的收效会越来越差。长期如此,会导致下载曲线的波动变大,最终成为如下的曲线。

1428974101947706.png当一款游戏的寿命走向倒数时

可见,稳定的用户积累更利于长线运营,甚至延长游戏寿命。当用户积累与口碑营销突破临界点,在号称僵化的日本市场也能登顶榜首。

或成为日本市场新趋势

日本市场的榜首之争在去年就进入白热化,继《怪物弹珠》取代《智龙迷城》的榜首以后,《海贼王:寻宝之旅》《白猫计划》也纷纷到榜首试了试水。又经过一个季度,日本市场又展现出新的趋势:重度化、细分精品化。

葡萄君曾看好gumi制作的SLG手游《幻影杀戮》,它有着明显的二次元IP元素和市场运作手段,作为宅男没有理由不玩它,其重度的SLG玩法又让游戏的坑显得深不可测。尽管在上架初期遇到了各方面的问题,这款游戏还是从榜单数百名开外,一步步爬到Google Play畅销榜第九,App Store畅销榜第十二位。而此时,它的下载量仅仅突破150万,按照Aiming公司COO的数据分享,畅销榜前10的游戏可有1000万美元的月收入,那么,《幻影杀戮》的用户付费能力便可想而知了。

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《幻影杀戮》曾获得Google Play畅销榜第九位

除了畅销榜前50的作品,在榜单中游还能看到很多最近上榜的重度游戏,包含日本ASOBIMO公司制作的多款MMO手游、Cygames制作的COC+X类游戏《小小诺亚》等等。所以葡萄君再次大胆预测,重度化的加速将成为日本手游市场的又一趋势。


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名额限定30人,点击“此处”报名参加活动。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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