2018全球手游市场将达450亿美元,远超主机游戏

文/ volvie 2015-05-05 14:02:29

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根据Digi-Capital的研究数据,今年各大平台的游戏软件消费总额将达到880亿美元,而且这个数字每年还将增长8%,最终将在2018年超过1100亿美元。由于智能手机和平板市场的不断扩大,目前手机游戏在整个领域的增长贡献是最大的。不过在这份报告中,主机硬件比如Xbox One和PS4的销售数据、Steam平台上销售的游戏还有英雄联盟这些免费游戏巨头的收入数据均不包括在内。

Digi-Capital的创始人和总经理Tim Merel在报告中指出,2015年,手机游戏玩家消费总额的30%在游戏软件上,而到2018年这个比例将达到40%。根据报告的预测,移动游戏市场将在2018年由2015年的290亿美元增长到450亿美元,每年平均增长15%。和欧美相比,从2013年开始,亚洲就在移动游戏市场增长过程中起决定性作用,报告还预测2018年,亚洲移动游戏市场将在全球市场中占比50%。

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Merel表示,在未来,之前稳定热销的游戏将继续火爆,比如《部落战争》,《战争游戏》和《糖果传奇》,这类游戏将保持他们的霸主地位。其中,《部落战争》和《糖果传奇》已经在iOS和安卓平台上从2012年起一直牢牢占据畅销榜,而这种情况在未来将可能一直持续。

Merel还写道:“对这些游戏团队的领导人和他们的持股人来说,这是一个好消息,不过它也给中游的公司们带来很大压力,并且预示着未来独立游戏开发者将会更难获得成功。但值得一提的是,随着每年数以十亿美元计的投资涌入游戏业,市场的艰难局势也许并不会让太多人的退却。特别是在像中国和印度这样智能手机份额迅速增长的国家。“

报告全文可以在Digi-Capital的在线报告商店中下载。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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