人人公司Q1营收8504万 游戏收入同比下降56.5%

文/ 安德鲁 2015-05-13 11:45:36

人人公司今日公布了截至2015年3月31日的第一季度未经审计财务报告。报告中显示,人人公司第一季度净营收为1370万美元(约合8504万元),同比下降41.1%;净亏损达2760万美元(约合1.71亿元),而去年同期为净利润3230万美元;游戏业务收入为550万美元(约合3413万元),同比下降56.5%,下降的主要原因是推出的游戏已进入成熟晚期。

2015年第一季度业绩要点

• 净营业收入为1370万美元,较2014年同期下降41.1%。

- 人人业务净营业收入为820万美元,较2014年同期下降22.9%。

- 游戏业务净营业收入为550万美元,较2014年同期下降56.5%。

• 毛利润为320万美元,较2014年同期下降72.9%。

• 运营亏损为2650万美元,2014年同期运营亏损为2390万美元。

• 净亏损为2760万美元,2014年同期净利润为3230万美元。

• 调整后的净亏损(非美国通用会计准则) 为2140万美元,2014年同期调整后的净利润为3610万美元。

调整后净损益定义为美国通用会计准则下净损益,除去股票期权激励费用,无形资产减值和摊销, 及商誉的减值。

人人公司董事长兼首席执行官陈一舟先生表示:“我们的在线广告与游戏业务的净营业收入于本季度触底,随着公司进一步精简成本架构和预期整体收入回升,我们相信公司正从近期的业务转型中逐步复苏。对互联网金融业务的前景我们持乐观态度,人人公司将利用其社交网络在大学生和年轻毕业生方面的优势,在未来进入更多可盈利的互联网金融领域。”

2015第一季度企业业绩

2015年第一季度人人公司净营业收入为1370万美元,较2014年同期下降41.1%。

人人业务净营业收入为820万美元,较2014年同期下降22.9%。其中,2015年第一季度在线广告业务收入为230万美元,较2014年同期下降62.9%。下滑的原因在于行业竞争的加剧,以及用户流量持续转移至移动端。互联网增值服务收入为590万美元,较2014年同期增长35.0%。增长的主要原因是视频社交平台“我秀”收入的增加。2015年3月月独立登陆用户为4600万,2014年同期月独立登陆用户为5100万。

游戏业务收入为550万美元,较2014年同期下降56.5%。下降的主要原因是推出的游戏已进入成熟晚期。

2015年第一季度营业成本为1050万美元,较2014年同期下降8.9%。

2015年第一季度的经营费用支出总计2970万美元,较2014年同期下降16.6%。

销售及市场推广费用为790万美元,较2014年同期下降18.8%。下降的主要原因是游戏业务市场及推广费用与人人网品牌宣传活动的减少。

研发费用为890万美元,较2014年同期下降40.6%,下降的主要原因是员工人数和相关费用的减少。

管理费用1290万美元,较2014年同期增长19.3%。主要是由于员工期权费用的增加。

员工期权费用为620万美元,2014年同期员工期权费用为340万美元,全部包含在经营费用中。

运营亏损为2650万美元,2014年同期运营亏损为2390万美元。

实现的短期投资收益为110万美元,2014年同期为2710万美元。 2015年第一季度的收益主要来源于金融衍生工具的市场价值变化。

与2014年同期的净利润3230万美元相比,2015年第一季度净亏损为2760万美元。2014年第一季度出售长期股权投资收益为5710 万美元,该收益为出售糯米网剩余股权的收益。

与2014年同期调整后的净利润(非美国通用会计准则)3610万美元相比,2015年第一季度调整后的净亏损(非美国通用会计准则)为2140万美元。

股票回购计划

截至2015年5月12日,人人公司这一轮股票回购计划共回购了约1590万股美国寄托股票,金额为约4900万美元。目前的股票回购计划将于2015年6月27日到期。

业绩展望

人人公司预期2015年第二季度的净营业收入将在1500万美元至1700万美元之间,较2014年同期下降25.8%至34.5%。该预期反映人人公司当前的初步预期,不排除调整变化的可能。

关于人人公司

人人公司(纽交所股票代码:RENN)运营中国实名制社交网络平台。用户可以在这一平台上相互交流,分享信息和用户自创内容,玩在线游戏,观看视频,并享受一系列其它服务。人人公司包括人人网和人人游戏。截至2015年3月31日,人人网拥有2.25亿激活用户。人人公司每个美国寄托股票等同于3个A类普通股,在纽约证券交易所交易,交易代码为“RENN”。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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