【追悼】岩田聪,从玩家到游戏界巨人的一生 | 游戏葡萄

文/ mimao 2015-07-14 09:11:49

7月13日上午任天堂发布讣告,公司社长岩田聪因胆管肿瘤病逝,享年55岁。截止目前,官方并未公开下一任社长人选,该职位暂由竹田玄洋和宫本茂担当。

对所有玩家来说,这是一个巨人倒下,一个传奇的消逝。

天才程序员

岩田聪(1959年12月6日-2015年7月11日),男性,日本程序员,实业家。

生于北海道札幌的岩田聪,幼年时期便萌发了对游戏的兴趣。高中时代,岩田聪便利用功能有限的计算机制作了游戏。他经常与朋友分享游戏,从那时起,他便体会到了“让别人满足能带给自己的喜悦”。

“从事现在的工作,是因为我很高兴能给别人带来欢乐。不管是客人、伙伴,还是工作上的合作人,总之,我很喜欢给我周围的人带来快乐。”岩田聪,自《星空下的工作观》。

1976年,17岁的岩田聪将自己制作的游戏送到日本HP公司代理店,游戏制作技术的高超让人惊叹“原来札幌还有这么不得了的高中生”。以后的岩田聪,被称作“天才程序员”。

到了大学,岩田聪借钱买下一台微电脑(PET),从此走上了游戏程序员的道路。就学期间(1980年),他参加了HAL研究所的创立,参与其中的游戏开发,并在毕业后顺利就职于此。

1983年,正值任天堂的FC主机推广之时,岩田聪因游戏开发事宜来到任天堂总公司,立刻识破了刚发售数月的FC主机CPU型号、特性、使用技巧,让任天堂公司员工大为震惊(处于商业牵制和防止抄袭,这些信息在任天堂内都鲜为人知)。

岩田聪的实力甚至促进了HAL研究所的业务扩张,但1992年,HAL研究所却面临着实质破产的困境。

当时任天堂社长山内博看中了岩田聪的才华,承诺如果让年仅32岁的岩田聪担任HAL研究所社长,便提供资金援助。他没有错过良机,通过六年的经营,扭转了15亿日元的亏损,还清了公司的负债。

期间,岩田聪完成了《星之卡比》《MOTHER2》《任天堂明星大乱斗》等大热作品。《MOTHER2》的开发遇到困境时他表示:“现在来改游戏需要两年,但是我来从头做的话,一年内就能完成。”而且他完成了这个诺言。

凭借强大的经营能力,2000年,岩田聪加入任天堂,担任董事经营企划室长。2002年,42岁的他被山内博指名,于同年6月1日起出任任天堂社长。

任天堂从1889年创立起,一直由山内家经营,百年来三任社长均为山内家族成员。当时的舆论认为,山内博的长子山内克仁或者女婿荒川实会继任,没想到空降了一个岩田聪。刚进公司两年的岩田聪,受到山内博如此的提拔,实在属于特例中的特例

与任天堂一路坚持

岩田聪刚成为任天堂社长时,市面上正被PS2打得火热。面对激烈竞争,他选择开拓女性、成人,甚至老年人的游戏市场,以扩大游戏人群基数为目标。

重要的不是次世代技术,而是次世代的游戏体验

他找到的答案,就是双画面、点触功能的掌机“NDS”。除了游戏机价格和发布时机等战略的成功运作,截止2014年,NDS系列掌机在全球累计售出1亿5401万台。同样受到欢迎的还有Wii主机,目前全球累计销量为1亿144万台。

岩田聪总是思考着如何用“技术”来创造更有“价值”的事物。在注重画面丰富性的当今游戏界,他一直坚持简洁直观的操作性,以及维系人们友谊的游戏体验。

GDC 2005会场上。

他在演讲的开头,举起自己的名片指着说,

在名片上,我是公司的社长;

然后他戳着自己的脑袋又说,

在脑海里,我是一名游戏开发者;

最后他将手贴在胸前道:

而心里,我是一个玩家。

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岩田聪在2003年到2013年间一直坚持出席E3游戏展,他的亲切让国内玩家称呼他“聪哥”

Wii、任天堂DS游戏机,正是这种精神的体现。从2002年至2008年,岩田聪让任天堂的营业利润从1191亿日元提高到4872亿日元,约达到原来的四倍。

家用机的畅销带来了繁荣,但2012年,任天堂还是遭遇了32年来的首次业绩亏损,Wii的后续机型Wii U的市场表现也不理想。任天堂和岩田聪不可避免地受到外界的批评。

以智能机为首,游戏平台逐渐开放化、社交化,不断变化的趋势将主机业界推到了逆境之中。一路从逆境走来的岩田聪并没有放弃,依然思考着下一个出口。

2014年6月,岩田聪因胆管肿瘤而进行手术治疗,缺席任天堂股东全会。同年11月,他首次在公开场合露面,针对18~25岁人群的智能机游戏市场做出肯定“开拓这部分人群的潜在需求,将成为年末商业竞争的重点”。

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尽管身形瘦削了不少,但他一直表现的很精神、自信

2015年3月,任天堂与DeNA宣布将进行资本业务合作,共同开发手游和会员制服务,让任天堂的角色出现在今后的手机游戏中。同时,任天堂还将推出代号NX的游戏专用机。

岩田聪并不认为现在进军手游“为时过晚”:“我认为,在不损失IP的价值,同时,用户和我们都能接受的条件下,我们终于等到了任天堂的优势能被接受的时机。”

在智能硬件和家用机中间,建立连接的桥梁,岩田聪希望开发原创的任天堂手游,并表示“家用机与智能机操作方式截然不同,单纯的移植不能带来最棒的游戏体验”。

根据已公开的报道,任天堂预计在近期推出五款手游,首款手游有望在2015年内上线。

然而,这一切,岩田聪都无法见证了。

游戏世界的巨人

岩田聪的离开,让全世界悲痛无比。

PlayStation官方账号@PlayStation:

感谢你的一切,岩田社长。

SCE全球工作室吉田修平@yosp:

衷心祝愿,曾给游戏界带来巨大贡献的岩田社长能获得安息。

微软Xbox LIVE程序开发部经理Larry Hryb:

在E3上有幸见到(岩田社长),他是个非常绅士的人。游戏界失去了无可挽回的力量。

E3官方账号@E3:

“主机游戏的意义只有一个:乐趣。给所有人带来乐趣!”——岩田社长。

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推特用户@swaggy1215ja

日经BP:

2015年3月的采访时,岩田社长还说“时机到了”。当时岩田社长眼里,到底看到的是什么“时机”呢。而非常遗憾,我们已经无法听到接下来的话语了。

《星之卡比》《任天堂大乱斗》制作人樱井政博 @Sora_Sakurai:

任天堂的岩田社长去世了。不论立场如何改变、环境如何变化,他都是最理解我的人。你严于律己、待人厚道,比任何人都可以最先提出方案,是我见过最优秀的领袖。愿一路走好。

口袋妖怪系列作曲家增田顺一@Junichi_Masuda:

今天,任天堂的岩田社长离开了我们。他是一位非常优秀的领袖,也十分理解《口袋妖怪》。前些日子见面时气色原本不错的……衷心祈祷你能安息。

《铁拳》制作人原田胜弘@Harada_TEKKEN:

回国听到这个消息时,我真不知道该说些什么。我一直承蒙岩田社长的照顾,他从去年起便常利用自己宝贵的时间,给我讲述很多事情。愿你安息。

岩田的挚友糸井重里@Sora_Sakurai:

你自己的事,总拖到最后,却老想着,能不能帮上别人的忙。

日本的谐星有野晋哉@arimorokoshi415:

岩田聪总说“有时间的话想做游戏”,我想玩你的新作。我能向别人炫耀,我有这游戏制作人的名片!非常感谢,辛苦了。

国内网友:

“哈哈哈哈哈哈你看看你,就这样死了,任系的玩家就都是我索尼的了,你辛辛苦苦打下的半壁江山马上就要归我名下了,一世英名毁于一旦如何?什么?不甘心的话就起来啊,起来继续和我战斗啊!起来!你起来啊!你不起来凭我一个人怎么和那个微软斗,我心里没底啊!起来啊!你起来啊!我们再竞争主机市场啊!起来啊你!”笑着笑着,姨夫就失声哭了出来。

谨以此文悼念逝去的天才程序员·游戏界巨人·永远的玩家——岩田聪。

2015年7月13日

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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