Newzoo中国市场2015年手游收入预测,安卓本地应用商店领衔

文/ 托马斯之颅 2015-07-15 15:23:42

7月14日,Newzoo与TalkingData共同发布了一份关于中国手游收入的预测报告。

报告预测,今年中国手游市场的营利将达到65亿美元——超过全球市场的五分之一。换言之,中国将超过预计营利60亿美元的美国,成为世界上最大的手游市场。

安卓:中国本地应用商店收入占全球12%

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(由左下向上至右下,按照预测,GooglePlay的全球收入为115亿美元,占全球市场的38%;世界其他地区的安卓市场收入为17亿美元,占6%;中国的安卓市场收入为36亿美元,占12%;而中国的iOS市场收入为23亿美元,占8%;世界其他地区iOS市场的收入为103亿美元,占34%;而非智能手机的收入则为7亿美元,占2%。)

如图所示,中国本地的安卓应用商店将坐拥6.5亿美元的营利,占据世界12%的份额。Newzoo表示,虽然许多欧美开发者凌乱于中国本地应用商店林立的复杂生态,但如果能以数据为策略导向,洞察消费者的用户习惯和各家应用商店的市场占有率,想获得事半功倍的发行效果也并不困难。实际上,只要瞄准中国20多家应用商店中的3-4家,就能接触到一半以上的中国用户。总而言之,这个市场没有那么零散,而且还比以往更加欢迎开发者的到来。

iOS:苹果设备数量突破2.5亿

截至今年5月,中国已经存在2.57亿部已经激活过的苹果设备:苹果以32%的市场占有率高居中国智能设备的榜首,三星和小米的数量则分别不到苹果的一半。同样是在5月,iPhone6正式取代iPhone5s,成为了中国人最常用的iOS设备。Newzoo的数据显示,2014年,苹果作为在中国收入最高的科技公司,获得了370亿美元的收入。由此可见,iOS游戏在中国的收入或许会进一步提升。

发行商:腾讯高居榜首,外厂可圈可点

“作为收入最高的游戏公司,无论在中国的iOS还是安卓平台,都无人挑战腾讯的发行霸主地位。”以今年5月为例,安卓TOP前100的游戏,有29款都由腾讯发行;iOS的TOP前100中,同样有59款出自腾讯之手。事实上,有26%的安卓用户都安装了应用宝,将近20%的安卓用户更是在5月就有过使用记录。网易凭借《梦幻西游》,在当月iOS发行商收入榜上位列第二。乐逗则占据了安卓收入榜第二名的位置。

欧美发行商的成绩也是可圈可点。暴雪连跃五位,成为了中国市场收入第九的发行商;而几个月来,Supercell(《部落冲突》的发行商,译者注)都稳居第五的位置。此外,今年《我的世界》也十分火爆,其发行商Mojang便采取了直接向中国本地应用商店发行的策略,并取得了巨大的成功。

[文章来源:Newzoo  游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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