ChinaJoy2015高峰论坛回顾:IP再度成聚焦热点

文/ 梦芽 2015-07-29 17:47:13

7月29日,ChinaJoy高峰论坛在上海浦东嘉里酒店举办。期间,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山、腾讯集团首席运营官任宇昕、完美世界首席执行官萧泓和CMGE中国手游首席执行官肖健等嘉宾出席并发表相应演讲。

国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山对此前游戏产业的发展进行回顾:今年上半年中国游戏市场销售收入达到605亿;其中,网页游戏102.8亿,移动游戏209.3亿;自主研发网络游戏销售收入达到458亿,占市场销售总额的70%。

优质的IP游戏大量兴起,游戏、动漫、影视等优质作品对游戏起了很好的促进作用。近几年中国企业布局海外步伐加速,2015年上半年中国原创游戏海外市场17.6亿美元,同比增长121.4%。海外市场的巨大潜力,我国网页和移动游戏的相对优势得以体现。

腾讯集团首席运营官任宇昕演讲中详解“互联网+”大潮下的泛娱乐机遇,以“勇者大冒险明星IP打造计划”为例提出了泛娱乐构建的新可能:以明星IP为核心,打造手游、端游、动画、小说、影视等等跨界产品。同时表示泛娱乐不仅是商业,泛娱乐的未来不可限量。

完美世界首席执行官萧泓表示互联网娱乐具有立体融合、全球创意、多维呈现和技术革命等四个特点;并总结互联网“智”造概念,即是:文化、人才+尝试、创新。

CMGE中国手游首席执行官肖健提出移动电竞用户约为4.08亿,而今年下半年约有30款移动电竞游戏上市。移动电竞市场规模在2015年上半年有10亿元,而2014年上半年是1亿,后续还会增长。

龙图游戏创始人兼首席执行官杨圣辉表示现在的游戏迭代速度很快,竞争很激烈,新增用户获取成本不断增大,同质化严重,创新型玩法要求越来越高。获取有影响力的IP将会是破局的有效手段,但中国公司对IP饥渴度很高、IP获取成本也很高,比起获取IP更应该做的事是将游戏作为长线品牌来经营。

昆仑游戏首席执行官陈芳提出行业需要大玩家,而不仅是大赢家。他对本届CJ回归传统表示满意,提出TGS和E3等游戏展玩家都有共性。

网易游戏副总裁王怡称App store是一个很好的生态圈,只有它做到了坚持使命并关注用户。希望各大企业能尊重行业生态,共同走向繁荣。

智冠科技董事长王俊博表示手游行业IP的竞争非常激烈,且资源十分紧缺。未来智冠科技将免费提供吞食天地、寻秦记等18个IP使用。智冠科技只提供IP和美术设计,其余的部分由合作厂商负责;大陆运营权归大陆厂商,海外运营权归智冠。

UC副总裁林永颂提及游戏自身的发行能力变得愈发重要。从开发商来讲游戏内容多样化,细分领域机会多,发行商从渠道关系型转变为资源整合型;从渠道商来讲,营销预热和粉丝经济越来越重要。

盛大游戏董事长兼首席执行官张蓥锋称端游IP对手游市场非常重要,目前存在着一个泛二次元的细分手游市场,这个市场的用户与我们对二次元的理解存在显著的差别。

巨人网络总裁纪学锋提及今年手游行业发生了翻天覆地的变化,由群雄逐鹿到集团军作战,手游寡头竞争到来,小厂商再无机会,因为小厂商人才、钱、营销套路远远比不上端游巨头。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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