游戏葡萄7月31日消息,据日媒报道,GungHo于近日发布了2015年第二季度(2015年1月1日—6月30日)的财报。数据显示,总营业额为82亿3400万日元,同比减少12.7%;营业利润为41亿4640万日元,同比减少22.9%;经营利润为41亿5330万日元,同比减少21.3%;季度净利润为26亿3010万日元,同比减少18%近6亿日元。整体较去年同期相比都下降了不少。
今年上半年,随着智能手机在国内外的普及,为了提高《智龙迷城》的用户满意度(MAU),游戏追加了新的角色、迷宫和技能要素,北美版下载量也突破了700万次。发布4年以来,虽然玩家对游戏的熟练程度和知名度均有一定提高,但是上半年游戏的课金率曾在一段时间内有所下滑。
社长森下一喜表示,收入减少是游戏在运营过程中的一种正常现象。除《智龙迷城》以外,《召唤图板》与广告进行联动宣传,《神圣之门》也宣布动画化,《公主蓬特2》也在台湾、香港表现良好。还有数据显示,近期玩家的消费欲望高涨。他表示这些都将刺激下半年收入的回升。