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巨人加速端游手游化进程 《征途无双版》今日首曝

文/ 托马斯之颅 2015-08-03 16:16:16

8月3日消息,在刚过去的2015年ChinaJoy上,巨人网络携十余款移动端产品亮相。今日巨人网络宣布旗下重磅IP《征途》迎来新作,《征途无双版》手游首度曝光。这印证了巨人正全力发展手游方向,开始加速端游手游化进程,延续征途这一黄金IP的生命力。

《征途无双版》是继《新征途手游》以后,巨人推出的第二款移动端《征途》产品。《征途无双版》是依据经典端游《征途2》改编,标志着又一款端游改编手游的作品面世。

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在刚结束ChinaJoy高峰论坛上,纪学锋表示巨人下一步计划是全力发展手游方向,手游已经进入现代化的集团军作战时代。加速端游手游化进程也在情理之中。

2014年年末,巨人推出征途系列的第一款移动端产品《新征途手游》,其数据变现十分喜人。在优秀的数据背后,反映出“征途”这一IP对玩家强调的吸引力。今日,巨人推出征途系列的第二款手游。可见,在尝试到《新征途手游》的成功之后,巨人正有节奏地将旗下端游改编成手游。

此次《征途无双版》对《征途2》的核心技术进行了移植。在保留端游大量经典玩法的基础上,针对手游的特点进行了大量的改革优化,大大提升了游戏的品质,打造一款易上手的重度游戏。除此之外,《征途无双版》继承了《征途》系列传统的成长系统,同时也传承了《征途2》开创的第三代网游商业模式。

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在业内人士看来,端游改编手游最大的卖点就是情怀,大量的玩家正是因为对端游的喜爱而进入同名手游的。但是吸引种子用户仅是开始。而最重要的正是如何通过推广宣吸引新用户并且提高游戏质量留住玩家。

面对激烈的竞争以及水涨船高的推广费用,在玩家尚未接触游戏时如何能吸引他们。改编自端游的手游正好满足了这一要求。巨人网络总裁纪学锋曾表示:《征途》十年培养了大量70后、80后的用户,那个时候的用户大多是在校生,对青春、对伙伴有着强烈的感情。很多人说虽然离开了这款端游,但是如果出了手游一定会回来看看,哪怕只是回来看看,这是一种情怀。正是这种情怀使得端游玩家对手游进行尝试并自发地宣传。未来,巨人会继续推出《征途》系列的后续产品,《征途》在手游和端游都会持续发行下去。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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