手游玩家总数上升 付费人群比例有所提高

文/ YANKICHI 2015-08-05 12:39:07

游戏葡萄8月5日消息,MMD研究所于近日进行了“2015年手游的定点调查”。调查对象是20岁以上的手机用户,共计563人。

每天玩手游的人数上升6.2%

按游戏种类来看,玩消除类游戏的人数最多,占全体的38.2%。其次是16%的养成·放置类游戏和15.8%的模拟游戏。相较于去年的调查结果,养成·放置类游戏上升了3.8%,而消除类游戏则下降了1.8%。

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玩过的手游类型所占比例(多选)

而说到每周玩手游的频率,共计312人的手游玩家当中,不论哪个年龄段,回答“每天”的人数都是最多的。40岁左右的手游玩家有超过一半的人回答说每天都在玩。

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每周玩手游的频率

相较于去年7月的调查结果,回答“每天都在玩”的男性和女性玩家人数都分别上升了4.7%和8.2%。全体则上升了6.2%。

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每天玩手游人数男女比例(较去年7月相比)

而当问到是否同时玩好几款手游的时候,有36.5%的人回答说没有。而从年龄段来看,20岁左右的玩家有9.1%的人回答说在同时玩11款以上的游戏;3~4款的16.9%;5~6款的10.4%;而40岁左右的玩家基本上没有同时玩5~6款的倾向。可以看出,随着年龄的增长,同时玩手游的个数也有所减少。

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同时玩手游的个数

手游入坑的原因:电视广告宣传

在对312名手游玩家的调查结果显示,27.6%的玩家入坑的原因是因为看了相关的电视广告。其次有23.1%的人是看了手机广告,另外还有21.2%的人是因为关注了畅销榜。相较于去年12月的调查结果(电视广告22.4%;手机广告35.9%)相比,电视广告的人数超过了手机广告。

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手游入坑原因

超过半数的20、30岁左右的玩家有付费经历

调查结果显示,在312名手游玩家当中,有45.5%的玩家有过付费经历。尤以20、30岁的玩家为主。和13年7月的调查结果相比几乎翻了一倍,其实早在14年7月开始,有付费经历的人数就已经上升了3.8%。

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手游付费经历的有无及人数变化


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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