KLab公布Q2财报:总营业额同比增长8.9% Q3将呈V字恢复

文/ YANKICHI 2015-08-07 11:44:49

游戏葡萄8月7日消息,据日媒报道,KLab于8月6公布了第二季度(2015年1月1日~6月30日)的财报信息。数据显示,第二季度总营业额为104亿3500万日元,同比增长8.9%;营业利润为15亿5100万日元,同比增长2.2倍;经营利润为16亿1200万日元,同比增长2.3倍;季度净利润位6亿6500万日元,同比增长22.9%。总营业额和利润都超过了第一季度财报时的预期值。

1.jpeg

仅看4月~6月的收入,营业额为47亿9734万日元,相比去年同期减少了7%, 相比上一季度也减少了14.9%。这与《Love Live!》的销量减少有关。 为此,销售成本较去年同期和上一季度都有所减少,为31亿4171万日元。而为了加强《Love Live!》的宣传和尝试进行新人物模板的开发,销售费用和一般管理费用较去年同期和上一季度都有所提高,为11亿2339万日元。

KLab表示,最近发布的新作《死神 灵魂的燃烧》会带动收入的回升。从第二季度的业绩和目前的情况来看,预计第三季度的总营业额将达到65亿日元,整体业绩将呈V字恢复。

2.jpeg

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~